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消费类复杂系统产品控制界面交互设计研究

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
1 绪论第9-25页
    1.1 课题的研究背景第9-18页
        1.1.1 复杂系统产品产生的必然趋势(社会背景)第9-10页
        1.1.2 交互设计在消费类电子产品中的作用日益显著(理论背景)第10-11页
        1.1.3 企业实习经历第11页
        1.1.4 复杂系统产品的探究第11-18页
    1.2 课题的研究目的第18页
    1.3 课题的研究意义第18-19页
        1.3.1 理论意义第18页
        1.3.2 现实意义第18-19页
    1.4 国内外相关研究概况第19-21页
        1.4.1 复杂系统产品的国内外研究概况第19-20页
        1.4.2 交互设计的国内外研究概况第20-21页
    1.5 课题的研究方法与技术路线第21-24页
    1.6 本章小结第24-25页
2 交互设计的基本理论和研究第25-34页
    2.1 交互设计的阐述第25-27页
    2.2 交互设计的发展第27-28页
    2.3 交互设计的输入技术第28-29页
    2.4 交互设计的方法流程第29-33页
    2.5 互设计的发展趋势第33-34页
3 以中央空调为例的消费类复杂系统产品控制界面交互设计第34-77页
    前言第34页
    3.1 前期用户研究和企业战略第34-64页
        3.1.1 前期用户研究和分析第34-37页
        3.1.2 用户研究—中央空调用户研究及识别用户需求第37-53页
        3.1.4 企业品牌战略第53-54页
        3.1.5 产品策略第54-58页
        3.1.6 设计策略第58-59页
        3.1.7 项目设计管理及交互模型第59-64页
    3.2 项目交互详细设计阶段第64-73页
        3.2.1 功能梳理/架构图/流程图第64-66页
        3.2.2 交互设计整体效果展示第66-73页
    3.3 项目成果与总结第73-76页
        3.3.1 复杂系统产品开发设计流程第73-75页
        3.3.2 设计实践项目成果最终展示第75-76页
    3.4 本章小结第76-77页
4 消费类复杂系统产品控制界面交互设计原则与方法第77-101页
    4.1 用户研究原则与方法第77-89页
        4.1.1 用户研究原则第77-78页
        4.1.2 用户研究方法第78-89页
    4.2 复杂系统产品交互设计原则第89-92页
        4.2.1 适度性原则第89-90页
        4.2.2 可理解性与可学习性原则第90页
        4.2.3 稳定性原则第90-91页
        4.2.4 可扩展性原则第91页
        4.2.5 可用性原则第91页
        4.2.6 可维护性原则第91-92页
    4.3 复杂系统产品交互设计相关方法第92-95页
        4.3.1 设计流程第92-94页
        4.3.2 自然语言法第94页
        4.3.3 信息架构法第94-95页
    4.4 复杂系统产品交互设计策略第95-100页
        4.4.1 无意识性第95-96页
        4.4.2 功能可见性第96-97页
        4.4.3 层级性第97-98页
        4.4.4 视觉要素与功能集群一致性第98-99页
        4.4.5 以用户为中心的设计第99-100页
    4.5 本章小结第100-101页
5 结论第101-103页
    5.1 研究主要结论第101-102页
    5.2 局限性与不足第102页
    5.3 研究展望第102-103页
参考文献第103-104页
附录A 附录第104-105页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第105-106页
致谢第106-108页

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