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基于射线跟踪法的不规则地形无线覆盖预测研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
符号对照表第12-13页
缩略语对照表第13-16页
第一章 绪论第16-22页
    1.1 研究背景和意义第16-17页
    1.2 国内外研究现状与进展第17-19页
        1.2.1 基于射线跟踪的地形仿真第17-18页
        1.2.2 数字地图和地形建模第18-19页
    1.3 本文研究内容与框架第19-22页
第二章 传播预测模型及射线跟踪算法的研究第22-34页
    2.1 无线电波传播特性第22-25页
        2.1.1 自由空间传播损耗第22-23页
        2.1.2 地面反射与双射线模型第23-25页
    2.2 传播预测模型介绍第25-27页
    2.3 射线跟踪算法的关键技术第27-31页
        2.3.1 镜像法第27-28页
        2.3.2 射线与三角形求交的一种高效算法第28-29页
        2.3.3 算法的实现流程第29-31页
    2.4 无线信道参数的相关计算第31-32页
    2.5 本章小结第32-34页
第三章 基于数字高程地图的室外环境建模技术第34-50页
    3.1 传统数字地图格式第34-36页
    3.2 数字高程模型第36-42页
        3.2.1 数字高程模型概念及分类第36-38页
        3.2.2 传统数字地图与DEM之间的转换第38-42页
    3.3 地形建模处理第42-49页
        3.3.1 SRTM与Google Earth高程数据下载第42页
        3.3.2 本文使用的DEM格式第42-44页
        3.3.3 地形的不规则三角形网络模型第44-46页
        3.3.4 地形的规则三角形网络模型第46-49页
    3.4 本章小结第49-50页
第四章 地形在不同建模精度下的无线覆盖预测研究第50-82页
    4.1 有效射线路径的加速确定方法第50-54页
    4.2 地形在不同建模精度下的仿真预测和结果分析第54-66页
        4.2.1 双线性插值法第54-57页
        4.2.2 不同建模精度对无线覆盖预测的影响第57-66页
    4.3 多分辨率地形研究第66-81页
        4.3.1 地形的多分辨率规则三角形网络模型第66-67页
        4.3.2 精度阀值的选择第67-78页
        4.3.3 多分辨率地形仿真加速验证分析第78-81页
    4.4 本章小结第81-82页
第五章 不规则地形场景下仿真计算的加速方法研究第82-90页
    5.1 主次传播区域确定的加速方法第82页
    5.2 仿真预测与结果分析第82-87页
        5.2.1 仿真参数的设置第82-83页
        5.2.2 三种地形精度下的仿真与结果分析第83-87页
    5.3 地形建模加速方法总结第87页
    5.4 本章小结第87-90页
第六章 总结与展望第90-92页
    6.1 本文总结第90-91页
    6.2 研究展望第91-92页
参考文献第92-98页
致谢第98-100页
作者简介第100-101页

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