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人体烧伤面积评估系统中纹理重建的研究和实现

摘要第4-7页
ABSTRACT第7-8页
第一章 绪论第10-17页
    1.1 研究背景及意义第10-11页
    1.2 选题的目的与意义第11-12页
    1.3 国内外研究现状与方法第12-14页
    1.4 研究内容及技术路线第14-16页
    1.5 本章小结第16-17页
第二章 人体烧伤评估相关技术第17-22页
    2.1 相关理论第18-20页
    2.2 工具介绍第20-22页
第三章 系统概述及总体设计第22-26页
    3.1 系统概述第22页
    3.2 常用的纹理映射技术第22-23页
    3.3 本文纹理重建的技术路线第23-25页
    3.4 本章小结第25-26页
第四章 三角网格模型分割第26-33页
    4.1 引言第26页
    4.2 三维网格模型分割思想第26-28页
    4.3 传统三维网格模型分割算法第28-29页
    4.4 本文分割算法第29-32页
    4.5 本章小结第32-33页
第五章 参数化、计算变换关系第33-48页
    5.1 三角网格的参数化第33-35页
    5.2 三角网格参数化思想第35-36页
    5.3 基于平面参数化的纹理映射第36-37页
    5.4 保形映射第37-40页
    5.5 最小二乘保形映射第40-43页
    5.6 映射第43-47页
    5.7 本章小结第47-48页
第六章 实验结果及讨论分析第48-51页
    6.1 局部纹理映射实验结果第48-49页
    6.2 已有模型正面纹理映射实验结果第49页
    6.3 真实扫描模型正、背面纹理映射实验结果第49-51页
第七章 总结与展望第51-52页
    7.1 总结第51页
    7.2 展望第51-52页
参考文献第52-54页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第54-55页
致谢第55页

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