中文摘要 | 第3-4页 |
英文摘要 | 第4页 |
引言 | 第7-9页 |
第一章 经典美术片的发展概况 | 第9-18页 |
第一节 美术片的相关解释、界定 | 第9页 |
第二节 美术片的发展概况 | 第9-12页 |
一、开端与探索期(1924-1949 年) | 第9-10页 |
二、拓展与繁荣期(1949-1966 年) | 第10-11页 |
三、停滞期(1966 年-1977 年) | 第11页 |
四、历史转折期(1977 年-1990 年) | 第11-12页 |
第三节 中国经典美术片的成就及影响 | 第12-18页 |
一、经典美术片的文化成就 | 第12-14页 |
二、经典美术片的商业成就 | 第14页 |
三、经典美术片艺术造诣获奖情况 | 第14-16页 |
四、经典美术片的深远影响 | 第16页 |
五、经典美术片需要重拍的原因 | 第16-18页 |
第二章 国外对于经典动画片改编的概况 | 第18-22页 |
第一节 美国经典动画片的重拍 | 第18-19页 |
第二节 日本经典动画片的重拍 | 第19-20页 |
第三节 国外动画片重拍案例对中国美术片重拍的借鉴作用 | 第20-22页 |
第三章 经典美术片重拍的可行性探讨 | 第22-28页 |
第一节 重拍的技术条件 | 第22-23页 |
一、早期动画制作技术及缺陷 | 第22页 |
二、动画制作技术条件的革新 | 第22-23页 |
第二节 重拍的文化条件 | 第23-26页 |
一、文化环境的变化 | 第23-24页 |
二、文化环境的需求 | 第24-25页 |
三、文化环境的发展趋势 | 第25-26页 |
第三节 重拍的传播条件 | 第26页 |
一、传播条件多元化 | 第26页 |
二、传播效率提高 | 第26页 |
第四节 重拍的商业条件及需求 | 第26-27页 |
一、经济环境 | 第26页 |
二、市场动画供需 | 第26-27页 |
三、受众的消费需求 | 第27页 |
第五节 观众审美需求的变化 | 第27-28页 |
一、视听审美的改变 | 第27页 |
二、审美标准的变化 | 第27-28页 |
第四章 经典美术片重拍面临的问题 | 第28-33页 |
第一节 早期美术片存在的局限性 | 第28-30页 |
一、经典美术片教化性强娱乐性弱,忽视视听语言 | 第28-29页 |
二、经典美术片形式感强,情节内容偏弱的时代局限性 | 第29-30页 |
三、美术片与现代动画产业模式之间的矛盾 | 第30页 |
第二节 经典美术片重拍过程中容易出现的问题 | 第30-33页 |
一、唯技术性 | 第30页 |
二、细节缺失 | 第30-31页 |
三、重拍过程中的“简单化”重拍新生 | 第31-32页 |
四、经典美术片衍生品系列推广薄弱 | 第32-33页 |
第五章 针对经典美术片重拍出现的问题的解决方案 | 第33-39页 |
第一节 经典美术片重拍中创作的急功近利与创新不足 | 第33-34页 |
第二节 经典美术片需要适应国际市场 | 第34-36页 |
第三节 加强美术片衍生品的推广 | 第36-39页 |
一、加强美术片衍生品推广的意义 | 第36页 |
二、加强美术片衍生品推广的措施 | 第36-39页 |
结语 | 第39-40页 |
致谢 | 第40-41页 |
参考文献 | 第41-43页 |
附录 1 | 第43-44页 |
附录 2 | 第44-46页 |
附录 3 | 第46-47页 |
作者简介 | 第47页 |