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论经典美术片重拍的可行性分析

中文摘要第3-4页
英文摘要第4页
引言第7-9页
第一章 经典美术片的发展概况第9-18页
    第一节 美术片的相关解释、界定第9页
    第二节 美术片的发展概况第9-12页
        一、开端与探索期(1924-1949 年)第9-10页
        二、拓展与繁荣期(1949-1966 年)第10-11页
        三、停滞期(1966 年-1977 年)第11页
        四、历史转折期(1977 年-1990 年)第11-12页
    第三节 中国经典美术片的成就及影响第12-18页
        一、经典美术片的文化成就第12-14页
        二、经典美术片的商业成就第14页
        三、经典美术片艺术造诣获奖情况第14-16页
        四、经典美术片的深远影响第16页
        五、经典美术片需要重拍的原因第16-18页
第二章 国外对于经典动画片改编的概况第18-22页
    第一节 美国经典动画片的重拍第18-19页
    第二节 日本经典动画片的重拍第19-20页
    第三节 国外动画片重拍案例对中国美术片重拍的借鉴作用第20-22页
第三章 经典美术片重拍的可行性探讨第22-28页
    第一节 重拍的技术条件第22-23页
        一、早期动画制作技术及缺陷第22页
        二、动画制作技术条件的革新第22-23页
    第二节 重拍的文化条件第23-26页
        一、文化环境的变化第23-24页
        二、文化环境的需求第24-25页
        三、文化环境的发展趋势第25-26页
    第三节 重拍的传播条件第26页
        一、传播条件多元化第26页
        二、传播效率提高第26页
    第四节 重拍的商业条件及需求第26-27页
        一、经济环境第26页
        二、市场动画供需第26-27页
        三、受众的消费需求第27页
    第五节 观众审美需求的变化第27-28页
        一、视听审美的改变第27页
        二、审美标准的变化第27-28页
第四章 经典美术片重拍面临的问题第28-33页
    第一节 早期美术片存在的局限性第28-30页
        一、经典美术片教化性强娱乐性弱,忽视视听语言第28-29页
        二、经典美术片形式感强,情节内容偏弱的时代局限性第29-30页
        三、美术片与现代动画产业模式之间的矛盾第30页
    第二节 经典美术片重拍过程中容易出现的问题第30-33页
        一、唯技术性第30页
        二、细节缺失第30-31页
        三、重拍过程中的“简单化”重拍新生第31-32页
        四、经典美术片衍生品系列推广薄弱第32-33页
第五章 针对经典美术片重拍出现的问题的解决方案第33-39页
    第一节 经典美术片重拍中创作的急功近利与创新不足第33-34页
    第二节 经典美术片需要适应国际市场第34-36页
    第三节 加强美术片衍生品的推广第36-39页
        一、加强美术片衍生品推广的意义第36页
        二、加强美术片衍生品推广的措施第36-39页
结语第39-40页
致谢第40-41页
参考文献第41-43页
附录 1第43-44页
附录 2第44-46页
附录 3第46-47页
作者简介第47页

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