基于Android的“易都行”在线购物商城系统的设计与实现
致谢 | 第5-6页 |
摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7-8页 |
1 引言 | 第13-17页 |
1.1 论文背景及意义 | 第13-14页 |
1.2 相关系统国内研究现状 | 第14-15页 |
1.3 研究内容 | 第15页 |
1.4 论文组织结构 | 第15-16页 |
1.5 本章小结 | 第16-17页 |
2 关键技术介绍 | 第17-25页 |
2.1 Android消息模型 | 第17-18页 |
2.1.1 Thread | 第17-18页 |
2.1.2 Looper | 第18页 |
2.1.3 MessageQueue | 第18页 |
2.1.4 Handler | 第18页 |
2.2 MVP架构 | 第18-20页 |
2.3 RxJava | 第20-22页 |
2.3.1 观察者模式 | 第20页 |
2.3.2 RxJava的优势 | 第20-21页 |
2.3.3 RxJava的基本组件 | 第21页 |
2.3.4 RxJava的操作符 | 第21-22页 |
2.4 Retrofit网络库 | 第22-23页 |
2.4.1 Retrofit的功能及优点 | 第22页 |
2.4.2 Retrofit与其他网络库的比较 | 第22-23页 |
2.5 百度地图API | 第23页 |
2.6 Git版本控制 | 第23页 |
2.7 本章小结 | 第23-25页 |
3 商城购物系统需求分析 | 第25-45页 |
3.1 商城购物系统流程简介 | 第25-26页 |
3.2 商城购物系统功能需求分析 | 第26-41页 |
3.2.1 商品浏览与检索功能 | 第27-29页 |
3.2.2 购物车功能 | 第29-31页 |
3.2.3 支付功能 | 第31-33页 |
3.2.4 联盟商家功能 | 第33-36页 |
3.2.5 积分财富功能 | 第36-38页 |
3.2.6 个人中心管理功能 | 第38-41页 |
3.3 商城购物系统非功能需求分析 | 第41-43页 |
3.3.1 性能需求 | 第41-42页 |
3.3.2 稳定性需求 | 第42页 |
3.3.3 安全性需求 | 第42-43页 |
3.4 本章小结 | 第43-45页 |
4 商城购物系统概要设计 | 第45-71页 |
4.1 系统架构设计 | 第45-48页 |
4.1.1 系统总体架构设计 | 第46-47页 |
4.1.2 客户端详细架构设计 | 第47-48页 |
4.2 商品浏览与检索模块概要设计 | 第48-53页 |
4.2.1 设计目标 | 第48页 |
4.2.2 总体功能结构 | 第48-49页 |
4.2.3 数据库设计 | 第49-52页 |
4.2.4 与服务端交互的接口设计 | 第52-53页 |
4.3 购物车模块概要设计 | 第53-55页 |
4.3.1 设计目标 | 第53页 |
4.3.2 总体功能结构 | 第53-54页 |
4.3.3 数据库设计 | 第54-55页 |
4.3.4 与服务端交互的接口设计 | 第55页 |
4.4 支付功能模块概要设计 | 第55-57页 |
4.4.1 设计目标 | 第56页 |
4.4.2 总体功能结构 | 第56页 |
4.4.3 与服务端交互的接口设计 | 第56-57页 |
4.5 联盟商家功能模块概要设计 | 第57-60页 |
4.5.1 设计目标 | 第57-58页 |
4.5.2 总体功能结构 | 第58页 |
4.5.3 数据库设计 | 第58-60页 |
4.5.4 与服务端交互的接口设计 | 第60页 |
4.6 积分财富功能模块概要设计 | 第60-64页 |
4.6.1 设计目标 | 第60-61页 |
4.6.2 总体功能结构 | 第61页 |
4.6.3 数据库设计 | 第61-63页 |
4.6.4 与服务端交互的接口设计 | 第63-64页 |
4.7 个人中心功能模块概要设计 | 第64-69页 |
4.7.1 设计目标 | 第64-65页 |
4.7.2 总体功能结构 | 第65页 |
4.7.3 数据库设计 | 第65-68页 |
4.7.4 与服务端交互的接口设计 | 第68-69页 |
4.8 本章小结 | 第69-71页 |
5 商城购物系统详细设计 | 第71-103页 |
5.1 系统总体架构详细设计与实现 | 第71-72页 |
5.2 商品浏览与检索功能模块详细设计与实现 | 第72-79页 |
5.2.1 类设计 | 第72-74页 |
5.2.2 流程设计 | 第74-77页 |
5.2.3 界面设计与实现 | 第77-79页 |
5.3 购物车功能模块详细设计与实现 | 第79-82页 |
5.3.1 类设计 | 第79-80页 |
5.3.2 流程设计 | 第80-81页 |
5.3.3 界面设计与实现 | 第81-82页 |
5.4 支付功能模块详细设计与实现 | 第82-85页 |
5.4.1 类设计 | 第82-83页 |
5.4.2 流程设计 | 第83-84页 |
5.4.3 安全性设计 | 第84页 |
5.4.4 界面设计与实现 | 第84-85页 |
5.5 联盟商家功能模块详细设计与实现 | 第85-88页 |
5.5.1 类设计 | 第85-86页 |
5.5.2 流程设计 | 第86-88页 |
5.5.3 界面设计与实现 | 第88页 |
5.6 积分财富功能模块详细设计与实现 | 第88-93页 |
5.6.1 类设计 | 第88-89页 |
5.6.2 流程设计 | 第89-91页 |
5.6.3 界面设计与实现 | 第91-93页 |
5.7 个人中心功能模块详细设计与实现 | 第93-97页 |
5.7.1 类设计 | 第93-94页 |
5.7.2 流程设计 | 第94-95页 |
5.7.3 界面设计与实现 | 第95-97页 |
5.8 系统优化详细设计与实现 | 第97-101页 |
5.8.1 图片加载策略 | 第97-98页 |
5.8.2 代码规范 | 第98-99页 |
5.8.3 内存泄漏 | 第99-100页 |
5.8.4 过度绘制 | 第100-101页 |
5.9 本章小结 | 第101-103页 |
6 商城购物系统测试 | 第103-113页 |
6.1 功能性测试 | 第103-109页 |
6.1.1 商品浏览与检索模块测试用例 | 第103-104页 |
6.1.2 购物车模块测试用例 | 第104-105页 |
6.1.3 支付功能模块测试用例 | 第105-106页 |
6.1.4 联盟商家功能模块测试用例 | 第106-107页 |
6.1.5 积分财富功能模块测试用例 | 第107-108页 |
6.1.6 个人中心功能模块测试用例 | 第108-109页 |
6.2 非功能性测试 | 第109-111页 |
6.3 本章小结 | 第111-113页 |
7 总结与展望 | 第113-115页 |
7.1 工作总结 | 第113-114页 |
7.2 不足与展望 | 第114-115页 |
参考文献 | 第115-117页 |
作者简历及攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第117-121页 |
学位论文数据集 | 第121页 |