摘要 | 第2-3页 |
Abstract | 第3页 |
第一章 导论 | 第8-13页 |
第一节 研究背景 | 第8-9页 |
一、我国主题乐园市场面临重新洗牌 | 第8页 |
二、游客感知是主题乐园吸引力的直接体现 | 第8-9页 |
三、互联网行业发展迅猛,网络游记成为游客评价旅游产品的新形式 | 第9页 |
第二节 研究目的和意义 | 第9-10页 |
一、理论意义 | 第10页 |
二、现实意义 | 第10页 |
第三节 研究框架 | 第10-12页 |
第四节 研究方法 | 第12-13页 |
一、文献研究法 | 第12页 |
二、内容分析法 | 第12页 |
三、情感分析法 | 第12-13页 |
第二章 相关概念及文献研究 | 第13-25页 |
第一节 主题乐园研究现状 | 第13-14页 |
一、主题公园、主题乐园、游乐园相关基本概念 | 第13页 |
二、主题乐园研究现状 | 第13-14页 |
第二节 游客感知研究综述 | 第14-21页 |
一、理论基础——认知心理学理论 | 第14-15页 |
二、游客感知的发展及相关概念 | 第15-16页 |
三、关于游客感知影响因素的研究 | 第16-17页 |
四、关于游客对旅游地的感知研究 | 第17-19页 |
五、关于游客感知意动的研究 | 第19-21页 |
第三节 内容分析研究现状 | 第21-25页 |
一、内容分析法的产生及发展 | 第21-22页 |
二、内容分析法的特点及应用 | 第22-23页 |
三、内容分析法在旅游研究中的应用 | 第23-24页 |
四、情感分析的研究和应用情况 | 第24-25页 |
第三章 研究对象与研究设计 | 第25-31页 |
第一节 研究对象概况 | 第25-26页 |
一、韩国主题乐园基本概况 | 第25-26页 |
二、中国主题乐园基本概况 | 第26页 |
第二节 研究思路 | 第26-27页 |
第三节 数据来源与采集 | 第27-28页 |
一、数据来源 | 第27页 |
二、数据采集 | 第27-28页 |
第四节 数据处理 | 第28-29页 |
一、样本预处理 | 第28页 |
二、感知内容和情感分析的数据处理方式 | 第28-29页 |
第五节 构建感知分析类目 | 第29-31页 |
第四章 游客对主题乐园整体感知分析 | 第31-43页 |
第一节 四大乐园游客基本特征及旅游情况分析 | 第31-34页 |
第二节 韩国主题乐园游客感知内容分析 | 第34-38页 |
一、韩国乐天世界整体感知内容 | 第35页 |
二、韩国爱宝乐园整体感知内容 | 第35-38页 |
第三节 我国主题乐园游客感知内容分析 | 第38-41页 |
一、我国广州长隆欢乐世界整体感知内容 | 第38-40页 |
二、我国北京欢乐谷整体感知内容 | 第40-41页 |
第四节 游客对主题乐园整体感知情感研究 | 第41-43页 |
第五章 游客对主题乐园各层面感知分析 | 第43-61页 |
第一节 交通层面的游客感知对比分析 | 第43-47页 |
第二节 游乐项目层面的游客感知对比分析 | 第47-50页 |
第三节 配套基础设施与服务层面的游客感知对比分析 | 第50-53页 |
第四节 主题氛围/巡游表演的游客感知对比分析 | 第53-57页 |
第五节 餐饮与旅游商品服务的游客感知对比分析 | 第57-61页 |
第六章 主题乐园发展建议 | 第61-64页 |
第一节 区位交通规划相关建议 | 第61页 |
第二节 游乐项目及主题活动相关建议 | 第61-62页 |
第三节 基础设施与服务相关建议 | 第62页 |
第四节 餐饮与旅游商品服务相关建议 | 第62-64页 |
第七章 研究结论与展望 | 第64-66页 |
第一节 研究结论 | 第64-65页 |
第二节 研究局限和展望 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-72页 |
攻读学位期间的研究成果 | 第72-73页 |
致谢 | 第73-74页 |