摘要 | 第6-8页 |
Abstract | 第8-9页 |
第一章 绪论 | 第12-18页 |
1.1 研究背景与问题提出 | 第12-14页 |
1.2 研究的目的和意义 | 第14-15页 |
1.3 研究方案 | 第15-18页 |
1.3.1 研究框架 | 第15-16页 |
1.3.2 研究方法 | 第16-17页 |
1.3.3 研究对象 | 第17-18页 |
第二章 文献综述 | 第18-40页 |
2.1 影视旅游的相关研究综述 | 第18-30页 |
2.1.1 影视旅游的定义 | 第18-19页 |
2.1.2 影视旅游的研究进程 | 第19-20页 |
2.1.3 影视旅游研究的跨学科视角 | 第20-24页 |
2.1.4 影视旅游研究的主题 | 第24-29页 |
2.1.5 影视旅游体验 | 第29-30页 |
2.2 受众参与的相关研究综述 | 第30-38页 |
2.2.1 参与的定义 | 第30页 |
2.2.2 参与的消费者研究视角 | 第30-33页 |
2.2.3 参与的传播学研究视角 | 第33-37页 |
2.2.4 影视旅游中的受众参与 | 第37-38页 |
2.3 研究评价 | 第38-40页 |
第三章 受众参与对影视旅游体验影响机制的实证分析 | 第40-53页 |
3.1 研究假设 | 第40页 |
3.2 问卷设计 | 第40-41页 |
3.2.1 受众参与量表的设计 | 第40-41页 |
3.2.2 影视旅游体验量表的设计 | 第41页 |
3.3 预调研及样本收集 | 第41-43页 |
3.4 受众参与和影视旅游体验的维度识别 | 第43-46页 |
3.4.1 受众参与的维度识别 | 第43-44页 |
3.4.2 影视旅游体验的维度识别 | 第44-46页 |
3.5 多元线性回归:受众参与对影视旅游体验的预测 | 第46-53页 |
第四章 受众参与对影视旅游体验影响机制的结果讨论 | 第53-58页 |
4.1 研究结果讨论 | 第53-56页 |
4.1.1 受众参与的五维度模型 | 第53-54页 |
4.1.2 影视旅游体验的三维度模型 | 第54页 |
4.1.3 受众参与对影视旅游体验的影响机制模型 | 第54-56页 |
4.2 研究的理论价值 | 第56-58页 |
第五章 结论与对策 | 第58-64页 |
5.1 研究结论 | 第58-59页 |
5.2 实践对策 | 第59-62页 |
5.2.1 影视产业发展的实践对策 | 第59-61页 |
5.2.2 旅游产业发展的实践对策 | 第61-62页 |
5.3 局限性和研究展望 | 第62-64页 |
5.3.1 研究局限性 | 第62-63页 |
5.3.2 研究展望 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-73页 |
附录 | 第73-76页 |
致谢 | 第76页 |