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受众参与对影视旅游体验的影响机制研究

摘要第6-8页
Abstract第8-9页
第一章 绪论第12-18页
    1.1 研究背景与问题提出第12-14页
    1.2 研究的目的和意义第14-15页
    1.3 研究方案第15-18页
        1.3.1 研究框架第15-16页
        1.3.2 研究方法第16-17页
        1.3.3 研究对象第17-18页
第二章 文献综述第18-40页
    2.1 影视旅游的相关研究综述第18-30页
        2.1.1 影视旅游的定义第18-19页
        2.1.2 影视旅游的研究进程第19-20页
        2.1.3 影视旅游研究的跨学科视角第20-24页
        2.1.4 影视旅游研究的主题第24-29页
        2.1.5 影视旅游体验第29-30页
    2.2 受众参与的相关研究综述第30-38页
        2.2.1 参与的定义第30页
        2.2.2 参与的消费者研究视角第30-33页
        2.2.3 参与的传播学研究视角第33-37页
        2.2.4 影视旅游中的受众参与第37-38页
    2.3 研究评价第38-40页
第三章 受众参与对影视旅游体验影响机制的实证分析第40-53页
    3.1 研究假设第40页
    3.2 问卷设计第40-41页
        3.2.1 受众参与量表的设计第40-41页
        3.2.2 影视旅游体验量表的设计第41页
    3.3 预调研及样本收集第41-43页
    3.4 受众参与和影视旅游体验的维度识别第43-46页
        3.4.1 受众参与的维度识别第43-44页
        3.4.2 影视旅游体验的维度识别第44-46页
    3.5 多元线性回归:受众参与对影视旅游体验的预测第46-53页
第四章 受众参与对影视旅游体验影响机制的结果讨论第53-58页
    4.1 研究结果讨论第53-56页
        4.1.1 受众参与的五维度模型第53-54页
        4.1.2 影视旅游体验的三维度模型第54页
        4.1.3 受众参与对影视旅游体验的影响机制模型第54-56页
    4.2 研究的理论价值第56-58页
第五章 结论与对策第58-64页
    5.1 研究结论第58-59页
    5.2 实践对策第59-62页
        5.2.1 影视产业发展的实践对策第59-61页
        5.2.2 旅游产业发展的实践对策第61-62页
    5.3 局限性和研究展望第62-64页
        5.3.1 研究局限性第62-63页
        5.3.2 研究展望第63-64页
参考文献第64-73页
附录第73-76页
致谢第76页

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