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基于项目学习的高中信息技术网站设计与开发

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
目录第6-8页
第一章 绪论第8-14页
    第一节 研究的背景和意义第8-9页
        一、 研究的背景第8页
        二、 研究的意义第8-9页
    第二节 国内外研究现状和问题的提出第9-12页
        一、 国外研究现状第9-10页
        二、 国内研究现状第10-11页
        三、 研究的提出第11-12页
    第三节 研究的主要内容和方法第12-14页
        一、 研究的主要内容第12页
        二、 研究的方法第12-14页
第二章 网络环境下 PBL 的学习理论基础和特点第14-25页
    第一节 网络环境下基于项目的学习理论基础第14-16页
        一、 建构主义理论第14-15页
        二、 多元智力理论第15-16页
        三. 布鲁纳的发现学习理论第16页
    第二节 网络环境下基于项目学习的构成要素及特点第16-21页
        一、 基于项目学习的构成要素第16-18页
        二、 基于项目学习与传统教学的差异第18-19页
        三、 基于项目学习的特征第19-20页
        四、 网络环境下基于项目学习的优点第20-21页
    第三节 网络环境下基于项目的教学设计和教学流程第21-25页
        一、 教学设计的发展第21-22页
        二、 网络环境下基于项目学习的教学设计模式构建第22-25页
第三章 PBL 下高中信息技术学习系统需求分析第25-38页
    第一节 系统可行性分析第25页
    第二节 系统的需求分析第25-26页
        一、 系统用户第25-26页
        二、 系统性能需求第26页
        三、 系统的设计原则第26页
    第三节 系统的业务流程第26-28页
    第四节 相关技术简介及网站开发环境第28-31页
        一、 ASP.NET 技术和 IIS 服务第28-29页
        二、 Microsoft SQLServer 2005 数据库第29-30页
        三、 ADO.NET第30页
        四、 三层架构第30-31页
        五、 网站的开发环境第31页
    第五节 网站数据库设计第31-38页
        一、 数据库需求分析第32页
        二、 数据库概念结构设计第32-34页
        三、 数据库逻辑设计和数据表设计第34-36页
        四、 存储过程第36-38页
第四章 PBL 下的高中信息技术系统的实现第38-49页
    第一节 系统整体架构第38-39页
    第二节 系统的配置第39-41页
    第三节 学生/教师注册模块第41-45页
    第四节 项目发布和用户状态保存功能第45-46页
    第五节 搜索功能的实现第46-49页
第五章 学习项目案例的设计与系统的试用第49-56页
    第一节 学习项目设计第49-51页
        一、 项目的选题第49-50页
        二、 项目学习对象分析第50页
        三、 学习活动的设计第50页
        四、 项目评价的设计第50-51页
    第二节 系统的试用第51-52页
    第三节 系统试用效果和评价第52-56页
第六章 总结与展望第56-57页
    一、 研究总结第56页
    二、 研究展望第56-57页
参考文献第57-59页
附录第59-61页
在校期间发表的学术论文第61-62页
致谢第62页

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