虚拟仪器系统的通用接口模块的研究与设计
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-15页 |
| ·课题背景、目的和意义 | 第7页 |
| ·虚拟仪器概述 | 第7-12页 |
| ·虚拟仪器的产生和分类 | 第7-12页 |
| ·虚拟仪器的发展趋势 | 第12页 |
| ·论文的主要工作 | 第12-15页 |
| 第二章 USB 基本结构与特性 | 第15-25页 |
| ·USB2.0 总线规范 | 第15-23页 |
| ·USB 的拓扑结构 | 第15-18页 |
| ·USB 的编码方式和传输类型 | 第18-21页 |
| ·USB 的接口通信协议 | 第21-23页 |
| ·USB 在虚拟仪器系统中的应用 | 第23页 |
| ·系统的整体框架和设计流程 | 第23-25页 |
| 第三章 接口模块的硬件设计 | 第25-39页 |
| ·硬件总体设计方案 | 第25页 |
| ·芯片选择 | 第25-28页 |
| ·接口芯片的选择 | 第25-26页 |
| ·USB2.0 芯片简介 | 第26-28页 |
| ·硬件原理图设计 | 第28-32页 |
| ·电源电路 | 第28-29页 |
| ·接口电路设计 | 第29页 |
| ·EEPROM 电路 | 第29-30页 |
| ·I~2C 扩展LED 和BUTTON | 第30-31页 |
| ·电路设计注意事项 | 第31-32页 |
| ·FPGA 中的接口时序设计 | 第32-39页 |
| ·Slave FIFO 模式简介 | 第32-34页 |
| ·Slave FIFO 同步“读”操作 | 第34-36页 |
| ·Slave FIFO 同步“写”操作 | 第36-39页 |
| 第四章 接口模块的软件设计 | 第39-61页 |
| ·系统软件结构 | 第39-40页 |
| ·设备驱动和下载驱动程序设计 | 第40-49页 |
| ·WDM 驱动模型介绍 | 第40-43页 |
| ·设备驱动的开发 | 第43-48页 |
| ·下载驱动的开发 | 第48-49页 |
| ·芯片固件程序 | 第49-55页 |
| ·固件程序设计思路 | 第49-51页 |
| ·固件程序设计 | 第51-54页 |
| ·固件程序仿真调试 | 第54-55页 |
| ·应用程序设计 | 第55-61页 |
| ·LabWindows 开发平台简介 | 第55-56页 |
| ·应用程序总体设计 | 第56-59页 |
| ·接口速度测试 | 第59-61页 |
| 第五章 结束语 | 第61-63页 |
| 致谢 | 第63-65页 |
| 参考文献 | 第65-67页 |
| 研究成果 | 第67-68页 |