摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
1.1 研究背景及意义 | 第10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-11页 |
1.3 研究内容及目标 | 第11-12页 |
1.4 论文主要创新点 | 第12-13页 |
1.5 论文的内容和结构 | 第13-15页 |
第二章 相关技术介绍 | 第15-19页 |
2.1 Play Framework | 第15-16页 |
2.2 Akka | 第16-17页 |
2.3 NLPIR | 第17-19页 |
第三章 基于Web的线上社群管理系统需求分析 | 第19-24页 |
3.1 系统开发目标 | 第19-20页 |
3.2 系统需求分析 | 第20-24页 |
3.2.1 系统整体架构 | 第20页 |
3.2.2 通信需求 | 第20-21页 |
3.2.3 业务需求 | 第21-22页 |
3.2.4 Web管理统计页面需求 | 第22-24页 |
第四章 基于Web的线上社群管理系统总体设计 | 第24-35页 |
4.1 总体设计概述 | 第24页 |
4.2 系统总体框架 | 第24-30页 |
4.2.1 通信模块 | 第25-28页 |
4.2.2 传输模块 | 第28-29页 |
4.2.3 业务模块 | 第29-30页 |
4.2.4 Web展示模块 | 第30页 |
4.2.5 持久化模块 | 第30页 |
4.3 系统逻辑架构 | 第30-33页 |
4.4 系统物理架构 | 第33-35页 |
第五章 基于Web的线上社群管理系统关键模块详细设计与实现 | 第35-73页 |
5.1 通信模块 | 第35-50页 |
5.1.1 微信协议解析 | 第35-47页 |
5.1.2 通信模块设计 | 第47-50页 |
5.2 传输模块 | 第50-56页 |
5.2.1 服务端设计 | 第51-52页 |
5.2.2 客户端设计 | 第52-54页 |
5.2.3 Actor邮箱设计 | 第54-56页 |
5.3 业务模块 | 第56-73页 |
5.3.1 关键词回复 | 第57-64页 |
5.3.2 智能聊天 | 第64-66页 |
5.3.3 API开放接口 | 第66-68页 |
5.3.4 话题统计 | 第68-73页 |
第六章 系统测试 | 第73-92页 |
6.1 测试环境 | 第73-74页 |
6.2 功能测试 | 第74-89页 |
6.2.1 登录功能测试 | 第74-75页 |
6.2.2 机器人登录功能测试 | 第75-77页 |
6.2.3 机器人管理功能测试 | 第77-79页 |
6.2.4 群管理功能测试 | 第79-87页 |
6.2.5 统计功能测试 | 第87-89页 |
6.3 性能测试 | 第89-91页 |
6.4 稳定性测试 | 第91-92页 |
第七章 总结与展望 | 第92-94页 |
7.1 论文工作总结 | 第92-93页 |
7.2 下一步工作计划 | 第93-94页 |
参考文献 | 第94-97页 |
致谢 | 第97-98页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第98页 |