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基于Web的线上社群管理系统的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-15页
    1.1 研究背景及意义第10页
    1.2 国内外研究现状第10-11页
    1.3 研究内容及目标第11-12页
    1.4 论文主要创新点第12-13页
    1.5 论文的内容和结构第13-15页
第二章 相关技术介绍第15-19页
    2.1 Play Framework第15-16页
    2.2 Akka第16-17页
    2.3 NLPIR第17-19页
第三章 基于Web的线上社群管理系统需求分析第19-24页
    3.1 系统开发目标第19-20页
    3.2 系统需求分析第20-24页
        3.2.1 系统整体架构第20页
        3.2.2 通信需求第20-21页
        3.2.3 业务需求第21-22页
        3.2.4 Web管理统计页面需求第22-24页
第四章 基于Web的线上社群管理系统总体设计第24-35页
    4.1 总体设计概述第24页
    4.2 系统总体框架第24-30页
        4.2.1 通信模块第25-28页
        4.2.2 传输模块第28-29页
        4.2.3 业务模块第29-30页
        4.2.4 Web展示模块第30页
        4.2.5 持久化模块第30页
    4.3 系统逻辑架构第30-33页
    4.4 系统物理架构第33-35页
第五章 基于Web的线上社群管理系统关键模块详细设计与实现第35-73页
    5.1 通信模块第35-50页
        5.1.1 微信协议解析第35-47页
        5.1.2 通信模块设计第47-50页
    5.2 传输模块第50-56页
        5.2.1 服务端设计第51-52页
        5.2.2 客户端设计第52-54页
        5.2.3 Actor邮箱设计第54-56页
    5.3 业务模块第56-73页
        5.3.1 关键词回复第57-64页
        5.3.2 智能聊天第64-66页
        5.3.3 API开放接口第66-68页
        5.3.4 话题统计第68-73页
第六章 系统测试第73-92页
    6.1 测试环境第73-74页
    6.2 功能测试第74-89页
        6.2.1 登录功能测试第74-75页
        6.2.2 机器人登录功能测试第75-77页
        6.2.3 机器人管理功能测试第77-79页
        6.2.4 群管理功能测试第79-87页
        6.2.5 统计功能测试第87-89页
    6.3 性能测试第89-91页
    6.4 稳定性测试第91-92页
第七章 总结与展望第92-94页
    7.1 论文工作总结第92-93页
    7.2 下一步工作计划第93-94页
参考文献第94-97页
致谢第97-98页
攻读学位期间发表的学术论文目录第98页

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