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基于H.264的高清实时视频合成通信系统的实现与优化

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-17页
    1.1 课题研究背景及意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-16页
        1.2.1 H.264标准简介第11-12页
        1.2.2 H.264编解码器第12-14页
        1.2.3 视频合成系统的发展现状第14-16页
    1.3 本文主要工作和章节安排第16-17页
第二章 常用的视频合成方法及其效果分析第17-24页
    2.1 多点控制单元第17页
    2.2 级联型的基于像素的视频合成方法第17-20页
        2.2.1 基于像素的视频合成方法实现第17-19页
        2.2.2 基于像素的视频合成方法效果分析第19-20页
    2.3 常用的快速视频合成方法第20-22页
        2.3.1 VLC域快速合成法第20-21页
        2.3.2 DCT域快速合成法第21页
        2.3.3 常用的基于H.264标准的快速视频合成方法第21-22页
    2.4 本章小结第22-24页
第三章 一种基于H.264的语法的快速视频合成方法第24-49页
    3.1 H.264码流的基本结构第24-35页
        3.1.1 NAL单元的基本结构第24-26页
        3.1.2 序列参数集语法分析第26-29页
        3.1.3 图像参数集语法分析第29-30页
        3.1.4 条带数据的语法分析第30-35页
    3.2 基于H.264语法的视频快速合成方法的实现第35-43页
        3.2.1 基于H.264语法的视频快速合成方法的框架第35-36页
        3.2.2 序列参数集的修改第36-38页
        3.2.3 图像参数集的修改第38-39页
        3.2.4 条带数据的修改第39-43页
    3.3 视频合成实验结果与分析第43-48页
    3.4 本章小结第48-49页
第四章 嵌入式H.264通信系统的实现第49-65页
    4.1 基于Hi3531嵌入式H.264编码的实现第49-55页
        4.1.1 Hi3531开发平台介绍第49-50页
        4.1.2 Hi3531媒体处理平台简介第50-52页
        4.1.3 Hi3531的H.264编码第52-55页
    4.2 H.264码流实时打包及发送第55-61页
        4.2.1 RTP协议简介第56-57页
        4.2.2 H.264的RTP打包第57-61页
    4.3 H.264嵌入式视频通信的实验结果与分析第61-63页
    4.4 本章总结第63-65页
第五章 单板中视频合成的实验结果及结论第65-70页
    5.1 实验结果第65-68页
    5.2 实验结论第68页
    5.3 本章小结第68-70页
第六章 总结与展望第70-72页
    6.1 工作总结第70页
    6.2 本文的工作展望第70-72页
致谢第72-73页
参考文献第73-76页
攻读硕士学位期间取得的成果第76-77页

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