摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-17页 |
1.1 课题研究背景及意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-16页 |
1.2.1 H.264标准简介 | 第11-12页 |
1.2.2 H.264编解码器 | 第12-14页 |
1.2.3 视频合成系统的发展现状 | 第14-16页 |
1.3 本文主要工作和章节安排 | 第16-17页 |
第二章 常用的视频合成方法及其效果分析 | 第17-24页 |
2.1 多点控制单元 | 第17页 |
2.2 级联型的基于像素的视频合成方法 | 第17-20页 |
2.2.1 基于像素的视频合成方法实现 | 第17-19页 |
2.2.2 基于像素的视频合成方法效果分析 | 第19-20页 |
2.3 常用的快速视频合成方法 | 第20-22页 |
2.3.1 VLC域快速合成法 | 第20-21页 |
2.3.2 DCT域快速合成法 | 第21页 |
2.3.3 常用的基于H.264标准的快速视频合成方法 | 第21-22页 |
2.4 本章小结 | 第22-24页 |
第三章 一种基于H.264的语法的快速视频合成方法 | 第24-49页 |
3.1 H.264码流的基本结构 | 第24-35页 |
3.1.1 NAL单元的基本结构 | 第24-26页 |
3.1.2 序列参数集语法分析 | 第26-29页 |
3.1.3 图像参数集语法分析 | 第29-30页 |
3.1.4 条带数据的语法分析 | 第30-35页 |
3.2 基于H.264语法的视频快速合成方法的实现 | 第35-43页 |
3.2.1 基于H.264语法的视频快速合成方法的框架 | 第35-36页 |
3.2.2 序列参数集的修改 | 第36-38页 |
3.2.3 图像参数集的修改 | 第38-39页 |
3.2.4 条带数据的修改 | 第39-43页 |
3.3 视频合成实验结果与分析 | 第43-48页 |
3.4 本章小结 | 第48-49页 |
第四章 嵌入式H.264通信系统的实现 | 第49-65页 |
4.1 基于Hi3531嵌入式H.264编码的实现 | 第49-55页 |
4.1.1 Hi3531开发平台介绍 | 第49-50页 |
4.1.2 Hi3531媒体处理平台简介 | 第50-52页 |
4.1.3 Hi3531的H.264编码 | 第52-55页 |
4.2 H.264码流实时打包及发送 | 第55-61页 |
4.2.1 RTP协议简介 | 第56-57页 |
4.2.2 H.264的RTP打包 | 第57-61页 |
4.3 H.264嵌入式视频通信的实验结果与分析 | 第61-63页 |
4.4 本章总结 | 第63-65页 |
第五章 单板中视频合成的实验结果及结论 | 第65-70页 |
5.1 实验结果 | 第65-68页 |
5.2 实验结论 | 第68页 |
5.3 本章小结 | 第68-70页 |
第六章 总结与展望 | 第70-72页 |
6.1 工作总结 | 第70页 |
6.2 本文的工作展望 | 第70-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-76页 |
攻读硕士学位期间取得的成果 | 第76-77页 |