摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
1 绪论 | 第10-17页 |
1.1 研究背景与意义 | 第10-12页 |
1.2 国内外研究现状 | 第12-14页 |
1.3 论文研究目的 | 第14页 |
1.4 论文研究的主要工作 | 第14-15页 |
1.5 论文组织结构 | 第15-17页 |
2 相关知识研究 | 第17-28页 |
2.1 TCP/IP协议 | 第17-18页 |
2.2 Windows Socket | 第18页 |
2.3 Winsock I/O | 第18-22页 |
2.4 多线程技术 | 第22页 |
2.5 P2P网络拓扑结构分类 | 第22-26页 |
2.5.1 集中目录式P2P网络模型 | 第22-24页 |
2.5.2 完全分布式P2P网络模型 | 第24-25页 |
2.5.3 分层式P2P网络模型 | 第25-26页 |
2.6 小结 | 第26-28页 |
3 基于逆向技术的IOCP底层结构研究 | 第28-35页 |
3.1 IOCP原理介绍 | 第28页 |
3.2 IOCP内核实现机制 | 第28-31页 |
3.2.1 CreateIoCompletionPort函数内核机制 | 第28-30页 |
3.2.2 GetQueuedCompletionStatus函数内核机制 | 第30-31页 |
3.2.3 PostQueuedCompletionStatus函数内核机制 | 第31页 |
3.3 IOCP高性能原因分析与总结 | 第31-32页 |
3.4 IOCP在网络I/O模型中的性能比较与总结 | 第32-34页 |
3.4.1 测试说明和测试环境 | 第32页 |
3.4.2 测试结果 | 第32-33页 |
3.4.3 实验结果分析与总结 | 第33-34页 |
3.5 小结 | 第34-35页 |
4 自组织多级超级节点拓扑构造方法研究 | 第35-45页 |
4.1 相关研究 | 第35页 |
4.2 系统模型定义 | 第35-37页 |
4.3 网络自组织 | 第37-41页 |
4.3.1 节点加入 | 第37-38页 |
4.3.2 超级节点选择算法 | 第38-39页 |
4.3.3 分割算法 | 第39-41页 |
4.3.4 节点退出 | 第41页 |
4.4 实验分析 | 第41-44页 |
4.4.1 实验环境与说明 | 第41-42页 |
4.4.2 实验结果分析 | 第42-44页 |
4.5 小结 | 第44-45页 |
5 基于IOCP的底层通信架构设计 | 第45-52页 |
5.1 系统分析 | 第45-46页 |
5.2 IOCP底层通信框架总体设计 | 第46-47页 |
5.3 IOCP底层通信模块划分与介绍 | 第47-50页 |
5.4 小结 | 第50-52页 |
6 自组织P2P网络系统设计 | 第52-59页 |
6.1 自组织P2P网络系统总体描述 | 第52-54页 |
6.1.1 注册服务器功能简述 | 第53页 |
6.1.2 P2P客户端功能简述 | 第53-54页 |
6.2 数据通信 | 第54-55页 |
6.3 路由表节点信息 | 第55-56页 |
6.4 心跳检测 | 第56-57页 |
6.5 资源管理 | 第57-58页 |
6.5.1 资源共享 | 第57页 |
6.5.2 资源下载 | 第57页 |
6.5.3 资源搜索 | 第57-58页 |
6.6 节点管理 | 第58页 |
6.7 小结 | 第58-59页 |
7 总结与展望 | 第59-61页 |
7.1 总结 | 第59-60页 |
7.2 下一步工作 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-65页 |
致谢 | 第65-66页 |
在校期间的科研成果 | 第66页 |