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基于MPEG-2的多视点编码及对象分割技术研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
引言第10-11页
第一章 绪论第11-15页
   ·论文背景第11-12页
   ·国内外多视点视频的研究现状第12页
   ·论文的主要研究内容第12-14页
   ·本论文章节安排第14-15页
第二章 多视点视频编码技术第15-28页
   ·三维立体视频格式第15-16页
   ·多视点视频采集第16-20页
     ·双目立体系统的获取第16-18页
     ·深度图的获取第18-19页
     ·多视点视频的获取第19-20页
   ·多视点视频编码方案第20-22页
     ·联播方案第20-21页
     ·顺序视点预测方案第21-22页
     ·Views-Synthesis Prediction 方案第22页
   ·多视点视频重构技术第22-25页
     ·多视点视频重构第22-23页
     ·单视点+深度图视频的重构第23-25页
   ·本文多视点编码方案第25-28页
     ·八视角九宫图第25-26页
     ·成熟的二维视频编码标准MPEG-2第26-28页
第三章 基于MPEG-2 的对象分割技术第28-35页
   ·现有深度信息提取技术第28-29页
     ·SfM 方法第28页
     ·DfC 方法第28-29页
     ·MLA 方法第29页
   ·2D 转3D 中自动对象分割第29-32页
     ·背景图像估计第30-31页
     ·运动目标分割第31页
     ·背景的自动转换(RSVS)第31-32页
   ·实验结果分析第32-35页
第四章 基于MPEG-2 的多视点视频编码器设计与实现第35-51页
   ·MPEG-2 编解码技术第35-38页
     ·MPEG-2 标准概述第35页
     ·MPEG-2 编码原理第35-38页
   ·MPEG-2 视频编码器的设计第38-40页
   ·编码器主要文件第40页
   ·MPEG-2 视频编码器的主要模块实现第40-46页
     ·初始化编码器参数第40-41页
     ·RGB 转YCbCr第41-42页
     ·单帧编码过程第42-43页
     ·DCT 变换及反变换第43-44页
     ·运动估计第44-46页
   ·MPEG-2 音视频复用模块实现第46-49页
     ·MPEG-2 音视频复用技术第46-47页
     ·MP3 格式文件第47-49页
     ·模块实现第49页
   ·程序试验结果第49-50页
   ·试验平台和开发工具第50-51页
第五章 总结与展望第51-52页
   ·论文总结第51页
   ·未来展望第51-52页
参考文献第52-55页
在学研究成果第55-56页
致谢第56页

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