摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
引言 | 第10-11页 |
第一章 绪论 | 第11-15页 |
·论文背景 | 第11-12页 |
·国内外多视点视频的研究现状 | 第12页 |
·论文的主要研究内容 | 第12-14页 |
·本论文章节安排 | 第14-15页 |
第二章 多视点视频编码技术 | 第15-28页 |
·三维立体视频格式 | 第15-16页 |
·多视点视频采集 | 第16-20页 |
·双目立体系统的获取 | 第16-18页 |
·深度图的获取 | 第18-19页 |
·多视点视频的获取 | 第19-20页 |
·多视点视频编码方案 | 第20-22页 |
·联播方案 | 第20-21页 |
·顺序视点预测方案 | 第21-22页 |
·Views-Synthesis Prediction 方案 | 第22页 |
·多视点视频重构技术 | 第22-25页 |
·多视点视频重构 | 第22-23页 |
·单视点+深度图视频的重构 | 第23-25页 |
·本文多视点编码方案 | 第25-28页 |
·八视角九宫图 | 第25-26页 |
·成熟的二维视频编码标准MPEG-2 | 第26-28页 |
第三章 基于MPEG-2 的对象分割技术 | 第28-35页 |
·现有深度信息提取技术 | 第28-29页 |
·SfM 方法 | 第28页 |
·DfC 方法 | 第28-29页 |
·MLA 方法 | 第29页 |
·2D 转3D 中自动对象分割 | 第29-32页 |
·背景图像估计 | 第30-31页 |
·运动目标分割 | 第31页 |
·背景的自动转换(RSVS) | 第31-32页 |
·实验结果分析 | 第32-35页 |
第四章 基于MPEG-2 的多视点视频编码器设计与实现 | 第35-51页 |
·MPEG-2 编解码技术 | 第35-38页 |
·MPEG-2 标准概述 | 第35页 |
·MPEG-2 编码原理 | 第35-38页 |
·MPEG-2 视频编码器的设计 | 第38-40页 |
·编码器主要文件 | 第40页 |
·MPEG-2 视频编码器的主要模块实现 | 第40-46页 |
·初始化编码器参数 | 第40-41页 |
·RGB 转YCbCr | 第41-42页 |
·单帧编码过程 | 第42-43页 |
·DCT 变换及反变换 | 第43-44页 |
·运动估计 | 第44-46页 |
·MPEG-2 音视频复用模块实现 | 第46-49页 |
·MPEG-2 音视频复用技术 | 第46-47页 |
·MP3 格式文件 | 第47-49页 |
·模块实现 | 第49页 |
·程序试验结果 | 第49-50页 |
·试验平台和开发工具 | 第50-51页 |
第五章 总结与展望 | 第51-52页 |
·论文总结 | 第51页 |
·未来展望 | 第51-52页 |
参考文献 | 第52-55页 |
在学研究成果 | 第55-56页 |
致谢 | 第56页 |