摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
1.1 课题研究背景 | 第10-11页 |
1.2 课题研究意义 | 第11页 |
1.2.1 激发文化馆的活力,转变文化馆的服务模式 | 第11页 |
1.2.2 推动文化的创新发展及传统文化再生传承 | 第11页 |
1.3 课题研究现状 | 第11-14页 |
1.3.1 国内研究概况 | 第11-13页 |
1.3.2 国外研究现状 | 第13-14页 |
1.4 课题创新点 | 第14页 |
1.5 课题研究方法 | 第14页 |
1.6 本文拟解决的问题 | 第14-15页 |
1.7 本章小结 | 第15-16页 |
第二章 数字媒体艺术与文化馆的发展概述 | 第16-24页 |
2.1 数字媒体艺术的概念与特征 | 第16-17页 |
2.2 数字媒体艺术的本质特性 | 第17页 |
2.3 文化馆的概念与职能 | 第17-23页 |
2.3.1 国内文化馆的发展 | 第17页 |
2.3.2 文化馆的性质与职能 | 第17-19页 |
2.3.3 数字文化馆和文化馆的数字化 | 第19-23页 |
2.4 本章小结 | 第23-24页 |
第三章 数字媒体艺术应用于文化馆的价值研究 | 第24-33页 |
3.1 数字媒体艺术应用于文化馆的必要性 | 第24-29页 |
3.1.1 拓宽文化馆的创新服务方式 | 第24-26页 |
3.1.2 增进大众文化活动交流研究 | 第26页 |
3.1.3 突出文化馆资源综合利用 | 第26-27页 |
3.1.4 通过互联网+文化,实现文化共享 | 第27-29页 |
3.2 数字媒体艺术对文化馆功能的拓展方式研究 | 第29-32页 |
3.2.1 运用科技与艺术的整合实现文化馆的体验方式的转变 | 第29页 |
3.2.2 运用科技与文化的融合转变文化信息的传播、教育的方式 | 第29页 |
3.2.3 引入创客理念,开启文化馆文化创新职能 | 第29-32页 |
3.3 本章小结 | 第32-33页 |
第四章 文化馆的数字媒体艺术设计原则 | 第33-37页 |
4.1 服从文化共享普惠与个性化相结合的设计原则 | 第33-34页 |
4.2 科技与艺术融合的设计原则 | 第34-35页 |
4.3 互动体验设计原则 | 第35-36页 |
4.4 文化共享与创新式设计原则 | 第36页 |
4.5 本章小结 | 第36-37页 |
第五章 文化馆的数字媒体艺术设计表现与应用 | 第37-51页 |
5.1 中国第一个数字文化体验馆——马鞍山数字文化体验馆的概况 | 第37-38页 |
5.2 文化馆的数字媒体艺术设计表现 | 第38-44页 |
5.2.1 多维度感官互动体验设计表现 | 第39-41页 |
5.2.2 听觉立体呈现 | 第41-42页 |
5.2.3 知觉设计呈现 | 第42-43页 |
5.2.4 用户行为反馈体现 | 第43-44页 |
5.3 文化馆的数字媒体艺术设计应用 | 第44-49页 |
5.3.1 整体规划与空间布局 | 第44-45页 |
5.3.2 环境场景设计 | 第45-46页 |
5.3.3 声音设计 | 第46-47页 |
5.3.4 交互设计 | 第47-49页 |
5.3.5 情感设计 | 第49页 |
5.4 本章小结 | 第49-51页 |
第六章 总结与展望 | 第51-52页 |
参考文献 | 第52-54页 |
致谢 | 第54-55页 |
在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第55-56页 |
附录 | 第56-63页 |