摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
1.1 研究背景 | 第9-10页 |
1.1.1 移动互联网时代的到来 | 第9页 |
1.1.2 “以用户为中心”的设计理念在移动互联网界面设计领域的应用 | 第9-10页 |
1.2 研究意义 | 第10-11页 |
1.2.1 理论意义 | 第10页 |
1.2.2 实践意义 | 第10-11页 |
1.3 研究现状 | 第11-12页 |
1.3.1 国内外研究 | 第11-12页 |
1.4 研究内容和方法 | 第12-14页 |
1.4.1 研究内容 | 第12-13页 |
1.4.2 研究方法 | 第13-14页 |
第二章 场认知方式及移动互联网产品界面设计概述 | 第14-20页 |
2.1 移动互联网产品界面设计概述 | 第14-16页 |
2.1.1 移动互联网产品界面的界定 | 第14-15页 |
2.1.2 移动互联网产品界面设计的发展和变化 | 第15-16页 |
2.2 场认知方式理论概述 | 第16-18页 |
2.2.1 认知心理学 | 第16-17页 |
2.2.2 场认知方式理论 | 第17-18页 |
2.3 场认知方式与界面设计 | 第18-20页 |
第三章 基于用户场认知方式的认知特性分析 | 第20-29页 |
3.1 感知特性 | 第20-23页 |
3.1.1 影响感知的要素 | 第20-21页 |
3.1.2 用户界面视觉结构感知 | 第21-23页 |
3.1.3 基于用户场认知方式的感知特性 | 第23页 |
3.2 注意特性 | 第23-25页 |
3.2.1 注意的含义和类别 | 第23-24页 |
3.2.2 用户视觉注意特性 | 第24-25页 |
3.2.3 用户界面视觉搜索 | 第25页 |
3.2.4 基于用户场认知方式的注意特性 | 第25页 |
3.3 记忆特性 | 第25-27页 |
3.3.1 记忆的含义和过程 | 第25-26页 |
3.3.2 记忆的类别 | 第26页 |
3.3.3 基于场认知方式的记忆特性 | 第26-27页 |
3.4 基于场认知方式的认知特性 | 第27-29页 |
第四章 基于用户场认知模型的移动互联网界面设计准则 | 第29-37页 |
4.1 信息架构设计准则 | 第29-32页 |
4.1.1 信息架构 | 第29-30页 |
4.1.2 导航 | 第30-31页 |
4.1.3 信息架构设计准则 | 第31-32页 |
4.2 交互设计准则 | 第32-34页 |
4.2.1 交互设计 | 第32-33页 |
4.2.2 交互设计准则 | 第33-34页 |
4.3 视觉设计准则 | 第34-37页 |
4.3.1 视觉设计 | 第34-35页 |
4.3.2 视觉设计准则 | 第35-37页 |
第五章 基于用户场认知方式的移动互联网产品界面设计测试-手机邮箱为例 | 第37-50页 |
5.1 实验目的 | 第37页 |
5.2 实验方法 | 第37页 |
5.3 实验流程 | 第37-38页 |
5.4 实验装置 | 第38页 |
5.5 实验对象 | 第38页 |
5.6 实验指标 | 第38页 |
5.7 任务设计 | 第38-39页 |
5.8 实验结果 | 第39-50页 |
第六章 设计实践--手机邮箱客户端界面改进设计 | 第50-59页 |
6.1 原有设计 | 第50-51页 |
6.2 改进设计 | 第51-59页 |
6.2.1 信息架构 | 第51-53页 |
6.2.2 流程跳转图 | 第53页 |
6.2.3 页面详情图 | 第53-59页 |
第七章 总结和展望 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-63页 |
附录1 测前问卷 | 第63-66页 |
附录2:图形镶嵌测验图形-场认知方式测验图形 | 第66-74页 |
致谢 | 第74-75页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第75页 |