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基于用户场认知方式的移动互联网产品界面设计研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第9-14页
    1.1 研究背景第9-10页
        1.1.1 移动互联网时代的到来第9页
        1.1.2 “以用户为中心”的设计理念在移动互联网界面设计领域的应用第9-10页
    1.2 研究意义第10-11页
        1.2.1 理论意义第10页
        1.2.2 实践意义第10-11页
    1.3 研究现状第11-12页
        1.3.1 国内外研究第11-12页
    1.4 研究内容和方法第12-14页
        1.4.1 研究内容第12-13页
        1.4.2 研究方法第13-14页
第二章 场认知方式及移动互联网产品界面设计概述第14-20页
    2.1 移动互联网产品界面设计概述第14-16页
        2.1.1 移动互联网产品界面的界定第14-15页
        2.1.2 移动互联网产品界面设计的发展和变化第15-16页
    2.2 场认知方式理论概述第16-18页
        2.2.1 认知心理学第16-17页
        2.2.2 场认知方式理论第17-18页
    2.3 场认知方式与界面设计第18-20页
第三章 基于用户场认知方式的认知特性分析第20-29页
    3.1 感知特性第20-23页
        3.1.1 影响感知的要素第20-21页
        3.1.2 用户界面视觉结构感知第21-23页
        3.1.3 基于用户场认知方式的感知特性第23页
    3.2 注意特性第23-25页
        3.2.1 注意的含义和类别第23-24页
        3.2.2 用户视觉注意特性第24-25页
        3.2.3 用户界面视觉搜索第25页
        3.2.4 基于用户场认知方式的注意特性第25页
    3.3 记忆特性第25-27页
        3.3.1 记忆的含义和过程第25-26页
        3.3.2 记忆的类别第26页
        3.3.3 基于场认知方式的记忆特性第26-27页
    3.4 基于场认知方式的认知特性第27-29页
第四章 基于用户场认知模型的移动互联网界面设计准则第29-37页
    4.1 信息架构设计准则第29-32页
        4.1.1 信息架构第29-30页
        4.1.2 导航第30-31页
        4.1.3 信息架构设计准则第31-32页
    4.2 交互设计准则第32-34页
        4.2.1 交互设计第32-33页
        4.2.2 交互设计准则第33-34页
    4.3 视觉设计准则第34-37页
        4.3.1 视觉设计第34-35页
        4.3.2 视觉设计准则第35-37页
第五章 基于用户场认知方式的移动互联网产品界面设计测试-手机邮箱为例第37-50页
    5.1 实验目的第37页
    5.2 实验方法第37页
    5.3 实验流程第37-38页
    5.4 实验装置第38页
    5.5 实验对象第38页
    5.6 实验指标第38页
    5.7 任务设计第38-39页
    5.8 实验结果第39-50页
第六章 设计实践--手机邮箱客户端界面改进设计第50-59页
    6.1 原有设计第50-51页
    6.2 改进设计第51-59页
        6.2.1 信息架构第51-53页
        6.2.2 流程跳转图第53页
        6.2.3 页面详情图第53-59页
第七章 总结和展望第59-60页
参考文献第60-63页
附录1 测前问卷第63-66页
附录2:图形镶嵌测验图形-场认知方式测验图形第66-74页
致谢第74-75页
攻读学位期间发表的学术论文第75页

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