Space桌面系统碰撞检测模块的改进与优化
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
第一章 绪论 | 第9-23页 |
·课题的目的和意义 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-20页 |
·三维桌面系统研究现状 | 第10-15页 |
·Windows Vista | 第10-12页 |
·Sun Looking Glass | 第12-14页 |
·下一代Gnome | 第14-15页 |
·XgI桌面系统 | 第15页 |
·碰撞检测的研究现状 | 第15-20页 |
·课题的研究目标和研究内容 | 第20-21页 |
·课题的总体目标 | 第20-21页 |
·研究的主要内容 | 第21页 |
·本文的结构安排 | 第21-23页 |
第二章 Space桌面系统碰撞检测模块的分析 | 第23-27页 |
·基本概念 | 第23-25页 |
·工作流程 | 第25-26页 |
·组成单元 | 第26-27页 |
第三章 碰撞检测模块的优化 | 第27-45页 |
·碰撞检测阶段的优化 | 第27-40页 |
·基本思想 | 第27-28页 |
·基于AABB包围盒的初步检测 | 第28-33页 |
·包围盒的选取 | 第28-30页 |
·基于AABB包围盒的分离坐标理论 | 第30-33页 |
·基于方向向量的初步求精阶段 | 第33-40页 |
·碰撞响应阶段的优化 | 第40-44页 |
·Space桌面系统碰撞响应的原理 | 第40-41页 |
·快速步长算法的引入 | 第41-43页 |
·结果分析 | 第43-44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
第四章 碰撞检测模块与三维光标模块的拟合 | 第45-55页 |
·三维鼠标的拾取和操作方式 | 第45-47页 |
·三维鼠标的拾取 | 第45-46页 |
·鼠标的三维操作 | 第46-47页 |
·碰撞检测模块的改进 | 第47-54页 |
·选中物体移动 | 第48-50页 |
·移动物体的碰撞检测 | 第50-54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
第五章 总结和展望 | 第55-57页 |
·总结 | 第55页 |
·下一步的工作 | 第55-57页 |
参考文献 | 第57-60页 |
致谢 | 第60-61页 |
作者简介 | 第61页 |