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Space桌面系统碰撞检测模块的改进与优化

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第一章 绪论第9-23页
   ·课题的目的和意义第9-10页
   ·国内外研究现状第10-20页
     ·三维桌面系统研究现状第10-15页
       ·Windows Vista第10-12页
       ·Sun Looking Glass第12-14页
       ·下一代Gnome第14-15页
       ·XgI桌面系统第15页
     ·碰撞检测的研究现状第15-20页
   ·课题的研究目标和研究内容第20-21页
     ·课题的总体目标第20-21页
     ·研究的主要内容第21页
   ·本文的结构安排第21-23页
第二章 Space桌面系统碰撞检测模块的分析第23-27页
   ·基本概念第23-25页
   ·工作流程第25-26页
   ·组成单元第26-27页
第三章 碰撞检测模块的优化第27-45页
   ·碰撞检测阶段的优化第27-40页
     ·基本思想第27-28页
     ·基于AABB包围盒的初步检测第28-33页
       ·包围盒的选取第28-30页
       ·基于AABB包围盒的分离坐标理论第30-33页
     ·基于方向向量的初步求精阶段第33-40页
   ·碰撞响应阶段的优化第40-44页
     ·Space桌面系统碰撞响应的原理第40-41页
     ·快速步长算法的引入第41-43页
     ·结果分析第43-44页
   ·本章小结第44-45页
第四章 碰撞检测模块与三维光标模块的拟合第45-55页
   ·三维鼠标的拾取和操作方式第45-47页
     ·三维鼠标的拾取第45-46页
     ·鼠标的三维操作第46-47页
   ·碰撞检测模块的改进第47-54页
     ·选中物体移动第48-50页
     ·移动物体的碰撞检测第50-54页
   ·本章小结第54-55页
第五章 总结和展望第55-57页
   ·总结第55页
   ·下一步的工作第55-57页
参考文献第57-60页
致谢第60-61页
作者简介第61页

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