交互设计在会议产品系统中的应用研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-8页 |
| 目录 | 第8-10页 |
| CONTENTS | 第10-12页 |
| 第一章 绪论 | 第12-19页 |
| ·研究背景 | 第12-13页 |
| ·国内外研究现状 | 第13-16页 |
| ·交互设计研究现状 | 第13-15页 |
| ·会议产品的发展现状 | 第15-16页 |
| ·研究内容与目标 | 第16-17页 |
| ·研究的创新点 | 第17页 |
| ·研究意义 | 第17-19页 |
| 第二章 交互设计在产品中的应用 | 第19-37页 |
| ·交互设计的综合定义 | 第19-20页 |
| ·交互设计在产品中的产生和发展 | 第20-23页 |
| ·交互设计的研究方法 | 第23-30页 |
| ·交互设计的研究内容与基本程序 | 第23-28页 |
| ·交互设计的多学科团队合作特性 | 第28-30页 |
| ·交互在产品中的应用趋势 | 第30-36页 |
| ·产品交互形式的新应用 | 第31-35页 |
| ·数字化产品的交互趋势 | 第35-36页 |
| ·本章小结 | 第36-37页 |
| 第三章 聚焦会议的用户研究 | 第37-47页 |
| ·关于用户研究 | 第37-40页 |
| ·基于UCD的用户研究 | 第37-38页 |
| ·用户研究的常用方法及其应用选择 | 第38-40页 |
| ·会议用户研究 | 第40-46页 |
| ·会议用户群特征 | 第41-42页 |
| ·会议产品系统的功能架构 | 第42-43页 |
| ·用户任务模型与心理模型的分析与构建 | 第43-44页 |
| ·会议用户角色设定 | 第44-46页 |
| ·本章小结 | 第46-47页 |
| 第四章 交互式会议产品系统的设计实践与分析 | 第47-68页 |
| ·设计项目背景 | 第47页 |
| ·概念设计 | 第47-51页 |
| ·概念发想 | 第47-49页 |
| ·确定拟解决的关键问题与概念的实现方式 | 第49-51页 |
| ·构建设计框架 | 第51-58页 |
| ·交互框架的构建 | 第51-53页 |
| ·视觉设计框架的构建 | 第53-54页 |
| ·产品结构设计框架的构建 | 第54-58页 |
| ·设计定案——iTable智能交互会议系统 | 第58-67页 |
| ·方案创新性阐述 | 第58-61页 |
| ·系统功能详述 | 第61-66页 |
| ·价值与意义评述 | 第66-67页 |
| ·本章小结 | 第67-68页 |
| 第五章 结论与展望 | 第68-70页 |
| ·结论 | 第68-69页 |
| ·展望 | 第69-70页 |
| 参考文献 | 第70-73页 |
| 攻读学位期间发表论文及作品 | 第73-75页 |
| 致谢 | 第75-76页 |
| 附录 | 第76-85页 |