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交互设计在会议产品系统中的应用研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-8页
目录第8-10页
CONTENTS第10-12页
第一章 绪论第12-19页
   ·研究背景第12-13页
   ·国内外研究现状第13-16页
     ·交互设计研究现状第13-15页
     ·会议产品的发展现状第15-16页
   ·研究内容与目标第16-17页
   ·研究的创新点第17页
   ·研究意义第17-19页
第二章 交互设计在产品中的应用第19-37页
   ·交互设计的综合定义第19-20页
   ·交互设计在产品中的产生和发展第20-23页
   ·交互设计的研究方法第23-30页
     ·交互设计的研究内容与基本程序第23-28页
     ·交互设计的多学科团队合作特性第28-30页
   ·交互在产品中的应用趋势第30-36页
     ·产品交互形式的新应用第31-35页
     ·数字化产品的交互趋势第35-36页
   ·本章小结第36-37页
第三章 聚焦会议的用户研究第37-47页
   ·关于用户研究第37-40页
     ·基于UCD的用户研究第37-38页
     ·用户研究的常用方法及其应用选择第38-40页
   ·会议用户研究第40-46页
     ·会议用户群特征第41-42页
     ·会议产品系统的功能架构第42-43页
     ·用户任务模型与心理模型的分析与构建第43-44页
     ·会议用户角色设定第44-46页
   ·本章小结第46-47页
第四章 交互式会议产品系统的设计实践与分析第47-68页
   ·设计项目背景第47页
   ·概念设计第47-51页
     ·概念发想第47-49页
     ·确定拟解决的关键问题与概念的实现方式第49-51页
   ·构建设计框架第51-58页
     ·交互框架的构建第51-53页
     ·视觉设计框架的构建第53-54页
     ·产品结构设计框架的构建第54-58页
   ·设计定案——iTable智能交互会议系统第58-67页
     ·方案创新性阐述第58-61页
     ·系统功能详述第61-66页
     ·价值与意义评述第66-67页
   ·本章小结第67-68页
第五章 结论与展望第68-70页
   ·结论第68-69页
   ·展望第69-70页
参考文献第70-73页
攻读学位期间发表论文及作品第73-75页
致谢第75-76页
附录第76-85页

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