摘要 | 第6-7页 |
Abstract | 第7-8页 |
第1章 绪论 | 第11-22页 |
1.1 研究背景与意义 | 第11-12页 |
1.2 国内外研究现状 | 第12-17页 |
1.2.1 应用研究现状 | 第12-13页 |
1.2.2 定位算法研究现状 | 第13-16页 |
1.2.3 目前存在的问题 | 第16-17页 |
1.3 论文研究内容与研究方法 | 第17-19页 |
1.3.1 研究目标 | 第17页 |
1.3.2 研究内容 | 第17-19页 |
1.3.3 技术路线 | 第19页 |
1.4 论文组织结构 | 第19-22页 |
第2章 Probe Request帧感知与解析方法 | 第22-31页 |
2.1 IEEE 802.11协议 | 第22-27页 |
2.1.1 802.11协议与TCP/IP协议族 | 第22-23页 |
2.1.2 802.11帧类型 | 第23-27页 |
2.2 WLAN设备间通信过程与感知原理 | 第27-28页 |
2.3 WLAN帧附加信息与位置计算方法 | 第28-29页 |
2.4 本章小结 | 第29-31页 |
第3章 WLAN位置解算方法 | 第31-37页 |
3.1 距离量算结合三边定位算法 | 第31-34页 |
3.1.1 距离量算方法 | 第31-32页 |
3.1.2 三边定位算法 | 第32-34页 |
3.2 指纹方法 | 第34-35页 |
3.3 三边定位算法与指纹方法比较 | 第35-36页 |
3.4 本章小结 | 第36-37页 |
第4章 跨平台免安装软件方案 | 第37-44页 |
4.1 Web分层式架构及跨平台技术 | 第37-40页 |
4.1.1 HTML、CSS和JavaScript | 第37-38页 |
4.1.2 异步通信机制:AJAX | 第38页 |
4.1.3 数据交换格式:XML与JSON | 第38-39页 |
4.1.4 Web跨平台方法 | 第39-40页 |
4.2 分布式帧感知与解析 | 第40-41页 |
4.2.1 帧感知与解析程序的载体:Open Wrt | 第40-41页 |
4.2.2 帧感知与解析软件设计 | 第41页 |
4.3 云端一站式定位方法 | 第41-42页 |
4.4 本章小结 | 第42-44页 |
第5章 实验与分析 | 第44-61页 |
5.1 系统总体架构与技术方案 | 第44-46页 |
5.1.1 总体架构 | 第44-45页 |
5.1.2 技术方案 | 第45-46页 |
5.2 实验环境与系统部署 | 第46-48页 |
5.2.1 实验环境介绍 | 第46-48页 |
5.2.2 系统部署 | 第48页 |
5.3 实验与分析 | 第48-60页 |
5.3.1 无需连接WiFi、免安装软件定位效果 | 第49-55页 |
5.3.2 无需用户参与的被动监测 | 第55-58页 |
5.3.3 多平台定位表现 | 第58-59页 |
5.3.4 定位方法优势总结 | 第59-60页 |
5.4 本章小结 | 第60-61页 |
总结与展望 | 第61-64页 |
论文工作总结 | 第61-62页 |
研究局限性与展望 | 第62-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-68页 |
攻读学位期间发表的论文及科研成果 | 第68页 |