基于微信平台聚富宝公众号系统设计与实现
摘要 | 第4-6页 |
abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第11-14页 |
1.1 课题研究背景 | 第11页 |
1.2 课题研究现状 | 第11-12页 |
1.3 课题研究目的 | 第12页 |
1.4 课题研究内容 | 第12-14页 |
第二章 相关技术介绍 | 第14-15页 |
2.1 开发工具 | 第14-15页 |
2.1.1 网页开发工具 | 第14页 |
2.1.2 软件系统开发工具 | 第14页 |
2.1.3 数据库及其工具 | 第14页 |
2.1.4 建模工具 | 第14-15页 |
第三章 需求分析 | 第15-24页 |
3.1 业务流程 | 第15页 |
3.2 前端需求分析 | 第15-19页 |
3.2.1 首页展示 | 第15-16页 |
3.2.2 产品列表 | 第16-17页 |
3.2.3 产品服务 | 第17页 |
3.2.4 资讯新闻 | 第17-18页 |
3.2.5 反馈咨询 | 第18页 |
3.2.6 用户登录 | 第18页 |
3.2.7 用户订单信息 | 第18-19页 |
3.3 后台需求分析 | 第19-22页 |
3.3.1 管理员登录、注销 | 第19-20页 |
3.3.2 注册用户的管理 | 第20页 |
3.3.3 角色管理 | 第20-21页 |
3.3.4 产品管理 | 第21页 |
3.3.5 新闻管理 | 第21-22页 |
3.3.6 咨询反馈管理 | 第22页 |
3.4 交互的实现 | 第22-23页 |
3.4.1 服务器与客户端的交互 | 第22-23页 |
3.4.2 系统与微信服务器的交互 | 第23页 |
3.5 本章小结 | 第23-24页 |
第四章 系统设计 | 第24-39页 |
4.1 系统数据库设计 | 第24-26页 |
4.1.1 ER图设计 | 第24页 |
4.1.2 系统表设计 | 第24-26页 |
4.2 系统分层设计 | 第26-29页 |
4.2.1 模型层的设计 | 第26-27页 |
4.2.2(view)视图层设计 | 第27-28页 |
4.2.3(control)控制层设计 | 第28-29页 |
4.3 系统模块详细设计 | 第29-38页 |
4.3.1 系统模块基本设计 | 第29-30页 |
4.3.2 新闻管理模块 | 第30-32页 |
4.3.3 用户管理模块 | 第32-34页 |
4.3.4 角色管理模块 | 第34-36页 |
4.3.5 反馈咨询管理模块 | 第36-38页 |
4.4 本章小结 | 第38-39页 |
第五章 系统测试与实现 | 第39-57页 |
5.1 系统前端实现 | 第39-49页 |
5.1.1 基本功能的实现 | 第39页 |
5.1.2 性能要求 | 第39页 |
5.1.3 详细设计 | 第39-43页 |
5.1.4 展示运行结果 | 第43-49页 |
5.2 系统的后台实现 | 第49-56页 |
5.2.1 实现的功能 | 第49-50页 |
5.2.2 性能要求 | 第50页 |
5.2.3 详细设计 | 第50-53页 |
5.2.4 测试运行结果展示 | 第53-56页 |
5.3 本章小结 | 第56-57页 |
第六章 总结与展望 | 第57-58页 |
6.1 项目总结 | 第57页 |
6.1.1 开发中的问题 | 第57页 |
6.2 项目展望 | 第57-58页 |
6.2.1 项目创新 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-61页 |
致谢 | 第61页 |