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某游戏公司虚拟币系统设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-8页
目录第8-10页
第一章 绪论第10-13页
   ·课题背景第10页
   ·研究的意义第10-11页
   ·研究内容第11页
   ·论文安排第11-13页
第二章 相关理论及技术综述第13-17页
   ·某游戏公司虚拟币系统研究现状第13-15页
   ·网络安全技术第15页
   ·某游戏公司虚拟币系统开发框架第15-16页
   ·本章小结第16-17页
第三章 某游戏公司虚拟币系统需求分析第17-37页
   ·虚拟币系统问题陈述第17页
   ·虚拟币系统干系人第17页
   ·虚拟币系统功能描述第17-21页
   ·虚拟币系统需求分析第21-33页
   ·虚拟币系统流程设计第33-35页
   ·虚拟币系统术语表第35-36页
   ·本章小结第36-37页
第四章 某游戏公司虚拟币系统架构设计第37-42页
   ·虚拟币系统架构第37-38页
   ·虚拟币系统关键抽象第38-40页
   ·虚拟币系统安全第40-41页
   ·本章小结第41-42页
第五章 某游戏公司虚拟币系统分析与设计第42-51页
   ·后台交互方式充值虚拟币用例分析与设计第42-44页
   ·页面交互方式充值虚拟币用例分析与设计第44-45页
   ·接收渠异步通知用例分析与设计第45-48页
   ·虚拟币子系统设计第48-50页
   ·本章小结第50-51页
第六章 某游戏公司虚拟币系统数据库设计第51-58页
   ·数据表设计第51-52页
   ·虚拟币系统充值支付数据表详细设计第52-55页
   ·虚拟币系统游戏管理数据表详细设计第55-57页
   ·本章小结第57-58页
第七章 某游戏公司虚拟币系统部署、实现和测试第58-80页
   ·开发与运行环境第58页
   ·网络部署结构第58-59页
   ·运行充值界面第59-73页
   ·系统测试第73-79页
   ·本章小结第79-80页
第八章 总结与展望第80-81页
   ·总结第80页
   ·展望第80-81页
参考文献第81-83页
附录第83-92页
硕士期间参与的实践工作第92-93页
致谢第93页

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