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桌游狼杀在安卓系统的设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第一章 引言第9-14页
   ·什么是桌游第9页
   ·桌游的社交属性第9-10页
   ·桌游有助健康第10-11页
   ·桌游的不足第11-12页
   ·移动互联网的优点第12页
   ·移动终端和移动应用第12页
   ·移动应用和桌游的结合第12-14页
第二章 狼人游戏规则定义第14-17页
   ·游戏目标第14页
   ·各种人物角色的能力第14-15页
   ·人数配置第15页
   ·游戏进程第15-16页
   ·游戏结束第16-17页
第三章 狼人游戏设计第17-56页
   ·需求分析第17-31页
   ·架构分析与设计第31-34页
   ·包设计第34-35页
   ·类/接口设计第35-43页
   ·线程设计第43-44页
   ·主要流程设计第44-52页
   ·界面设计第52-56页
第四章 测试第56-64页
   ·测试设计和开发第56-57页
   ·测试用例第57-58页
   ·自动化测试用例第58-59页
   ·测试分析第59-63页
   ·测试结论第63-64页
第五章 结论第64-65页
参考文献第65-67页
致谢第67页

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