网络游戏虚拟财产的盗窃问题研究
论文摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
引言 | 第9-10页 |
第一章 网络游戏虚拟财产概述 | 第10-16页 |
一、网络游戏的概述 | 第10-11页 |
二、网络游戏虚拟财产概述 | 第11-16页 |
(一) 网络游戏虚拟财产的定义 | 第11-12页 |
(二) 网络游戏虚拟财产的特征 | 第12-16页 |
第二章 网络游戏虚拟财产盗窃罪的相关研究 | 第16-23页 |
一、认定网络游戏虚拟财产盗窃罪的必要性 | 第16-18页 |
二、我国盗窃网络游戏虚拟财产犯罪的立法现状 | 第18-20页 |
三、域外关于盗窃网络游戏虚拟财产犯罪的立法比较 | 第20-23页 |
(一) 韩国 | 第20-21页 |
(二) 台湾地区 | 第21-22页 |
(三) 香港地区 | 第22-23页 |
第三章 网游游戏虚拟财产盗窃罪的疑难问题 | 第23-29页 |
一、证据的调取及认定困难 | 第23-25页 |
二、数额认定困难 | 第25-27页 |
三、既遂、未遂形态的认定困难 | 第27-29页 |
第四章 网络游戏虚拟财产盗窃罪的立法展望 | 第29-32页 |
一、在刑法中确认网络游戏虚拟财产的财产属性 | 第30页 |
二、确定统一的网络游戏虚拟财产数额认定规则 | 第30页 |
三、借助司法解释或者刑法修正案,无须设立专门罪名 | 第30-32页 |
结语 | 第32-33页 |
参考文献 | 第33-35页 |