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基于GPU的二维流场可视化线性积分卷积方法的研究与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
1 绪论第10-16页
   ·课题研究的背景和意义第10-11页
   ·科学计算可视化的发展现状第11-13页
   ·高性能计算发展现状第13-14页
   ·本文研究的主要内容第14-16页
2 GPU 与集群并行计算技术第16-29页
   ·并行计算第16-20页
     ·并行计算机体系结构第16-17页
     ·并行编程模式第17-18页
     ·并行算法设计的方法第18-20页
   ·GPU 技术第20-23页
     ·GPU 概述第20-21页
     ·CUDA 编程模型第21-23页
     ·CUDA 存储模型第23页
   ·计算机集群概述第23-28页
     ·集群的分类第24页
     ·集群的特点第24-25页
     ·MPI 概述第25-28页
   ·本章小结第28-29页
3 线性积分卷积算法的研究第29-39页
   ·LIC 的原理第29-30页
   ·流线与龙格—库塔算法第30-33页
     ·流线第30-31页
     ·龙格—库塔法第31-33页
     ·卷积第33页
   ·LIC 算法的设计与实现第33-38页
     ·二维流场数据的预处理第34-36页
     ·LIC 算法的具体步骤第36-37页
     ·图像绘制与显示第37-38页
   ·本章小结第38-39页
4. LIC 并行算法设计与实现第39-51页
   ·算法的并行可行性分析第39-40页
     ·数据并行性第39页
     ·技术可行性第39-40页
   ·算法在 GPU 中设计与实现第40-45页
     ·CUDA 程序基本框架与执行第40-41页
     ·GPU 中算法的并行架构第41-45页
     ·CUDA 程序的优化第45页
   ·算法在集群的设计与实现第45-50页
     ·并行算法架构第46-48页
     ·任务分配策略第48-50页
   ·本章小结第50-51页
5. 实验结果对比与分析第51-55页
   ·并行程序性能分析第51页
   ·实验结果分析第51-55页
     ·GPU 并行计算的实验结果分析第51-53页
     ·集群并行计算的实验结果分析第53-54页
     ·两种结果对比分析第54-55页
6 总结与展望第55-56页
参考文献第56-59页
附录A: CUDA 开发环境配置方案第59-60页
致谢第60-61页
个人简历第61页
个人发表论文情况第61页

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