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青少年网络游戏者的心理需求研究

摘要第1-7页
Abstract第7-9页
第一部分 引言第9-12页
 1 研究目的及意义第9-10页
 2 研究方法及研究思路第10-12页
第二部分 网络游戏行为及心理的研究综述第12-26页
 1 网络游戏的介绍第12-15页
 2 理论背景第15-20页
 3 网络行为及心理的研究现状第20-26页
第三部分 青少年网络游戏行为的心理需求研究第26-46页
 1 质的研究第26-34页
 2 量的研究第34-46页
第四部分 青少年网络游戏群体现实心理需求的常模参照研究第46-51页
 1 研究目的第46页
 2 测验介绍第46-48页
 3 施测第48页
 4 结果第48-49页
 5 讨论第49-51页
第五部分 总体讨论与结论第51-56页
 1 总体讨论第51-55页
 2 结论第55-56页
参考文献第56-59页
附录第59-62页
后记第62页

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