运用三维音效的多目标告警系统研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-10页 |
| 第一章 前言 | 第10-16页 |
| ·三维虚拟立体声技术的概况与应用 | 第10-13页 |
| ·HRTF 的研究动态 | 第13-14页 |
| ·本文的研究内容与实验系统 | 第14-16页 |
| 第二章 听觉特性与HRTF 函数 | 第16-31页 |
| ·听觉系统与听觉特性 | 第16-20页 |
| ·基本的听觉定位理论 | 第20-22页 |
| ·HRTF 定位理论 | 第22-25页 |
| ·HRTF 的实验建立方法 | 第25-30页 |
| ·本章小结 | 第30-31页 |
| 第三章 单音源与多音源的HRTF 实验 | 第31-45页 |
| ·概述 | 第31-34页 |
| ·几种基本音源信号的定位特性研究 | 第34-38页 |
| ·两个音源的听觉可分辨性 | 第38页 |
| ·多音源不同方位发声的可分辨性 | 第38-44页 |
| ·本章小结 | 第44-45页 |
| 第四章 3D 音效告警系统及其相关设计 | 第45-59页 |
| ·3D 音效告警系统的总体设计 | 第45-46页 |
| ·告警系统中的几项3D 音效技术 | 第46-49页 |
| ·告警音、目标紧要度与复合策略设计 | 第49-53页 |
| ·目标与雷达模拟单元 | 第53-58页 |
| ·本章小结 | 第58-59页 |
| 第五章 结论 | 第59-60页 |
| 致谢 | 第60-61页 |
| 参考文献 | 第61-63页 |