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视频合成技术的研究与实现

第一章 绪论第1-12页
   ·纹理技术概述第7-8页
   ·视频纹理技术概述第8-10页
     ·视频纹理技术简介第8-10页
     ·视频合成技术简介第10页
   ·粒子系统概述第10-11页
   ·本文所做的工作第11-12页
第二章 现有视频技术的分析第12-23页
   ·引言第12页
   ·视频技术的相关研究第12-21页
     ·基于物理的仿真方法第12-13页
     ·基于纹理合成的扩展方法第13-15页
     ·视频纹理算法第15-17页
     ·动态纹理算法第17-18页
     ·图形剪切算法第18-21页
     ·基于流动视频合成算法第21页
   ·现有视频合成技术的对比第21-22页
   ·本文的视频合成算法第22-23页
第三章 针对流动的视频合成方法及实现第23-44页
   ·引言第23页
   ·针对流动的视频合成方法概述第23-24页
   ·针对流动的视频的合成第24-37页
     ·对视频中流体的抽象表示第24-26页
     ·针对流动的视频纹理合成第26-34页
       ·分析粒子在视频中的运动第26-27页
       ·粒子在视频中的运动规律第27-28页
       ·视频合成算法第28-34页
     ·绘制第34-36页
     ·小结第36-37页
   ·视频合成程序设计与实现第37-44页
     ·AVI视频的提取第37-38页
     ·AVI视频帧的存储第38-41页
     ·主要算法的函数实现第41-44页
第四章 视频合成编辑器第44-49页
   ·针对流动的视频合成编辑器第44-47页
     ·编辑器的界面第44-45页
     ·编辑器主要功能的实现第45-47页
   ·实例第47-48页
   ·本章小结第48-49页
第五章 总结与展望第49-51页
   ·总结第49页
   ·研究展望第49-51页
参考文献第51-53页
摘要第53-56页
Abstract第56-59页
致谢第59-60页
导师及作者简介第60页

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