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机器人足球环境下的多机器人协作设计

第1章 绪论第1-10页
   ·研究意义第6-7页
   ·研究背景第7-8页
   ·课题的主要内容和本文的主要工作第8-10页
     ·课题的主要内容第8-9页
     ·本文的主要工作第9-10页
第2章 基于视觉的足球机器人系统第10-15页
   ·系统概述第10-11页
   ·系统构成第11-12页
   ·环境特点第12-13页
   ·多机器人协作中存在的问题第13-14页
   ·多智能体系统(MAS)与协作多机器人系统第14-15页
第3章 多机器人协作的方案设计第15-44页
   ·决策系统的体系结构第15-17页
     ·决策方式第15-16页
     ·体系结构第16-17页
   ·整体方案第17-20页
     ·协调层设计第18-20页
     ·行为层设计第20页
   ·协调层第20-33页
     ·实时专家系统第21-23页
     ·态势分析第23-25页
     ·编队第25-28页
     ·角色分配第28-32页
     ·行为选择第32-33页
   ·行为层第33-38页
     ·行为分类第33-35页
     ·路径规划第35-38页
   ·角色分配中的学习算法第38-44页
     ·Q学习第39-40页
     ·Q学习应用于角色分配第40-42页
     ·具体实现第42-43页
     ·Q学习中存在的问题第43-44页
第4章 多机器人协作策略的软件设计第44-51页
   ·软件设计要求第44页
   ·软件设计中的关键技术第44-47页
     ·动态链接库技术第44-45页
     ·面向对象技术在混合系统中的应用第45-46页
     ·复杂数据结构在运算中的运用第46页
     ·数据格式转换技术在研究中的应用第46-47页
   ·软件设计第47-48页
   ·实验和结论第48-51页
第5章 总结与展望第51-54页
   ·总结第51-52页
   ·展望第52-54页
     ·课题的进一步研究方向第52页
     ·多机器人协作应用前景第52页
     ·多机器人协作研究展望第52-54页
参考文献第54-57页
致谢第57页

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