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一种全四边形网格生成算法及其在船舶有限元中的应用

第1章 绪论第1-17页
 1.1 课题的来源、课题研究的目的、意义第9页
 1.2 国内外研究现状分析第9-15页
  1.2.1 引言第9-10页
  1.2.2 三角形、四面体网格划分第10-11页
  1.2.3 四边形和六面体的网格划分第11-15页
 1.3 本文所做的工作第15页
 1.4 几种常用的网格算法的性能比较第15-17页
第2章 论文基于的平台介绍第17-23页
 2.1 MSC公司简介第17页
 2.2 MSC.Patran简介第17-18页
 2.3 MSC.Patran Command Language简介第18-20页
 2.4 MSC.Acumen简介第20-21页
 2.5 Patran的网格划分功能(FEM)第21-23页
  2.5.1 Patran的网格功能的分类第21-22页
  2.5.2 直接网格生成器分类及其适用范围第22-23页
第3章 三角形网格剖分的原理第23-39页
 3.1 引言第23页
 3.2 三角形网格剖分的原理第23-38页
  3.2.1 有限元网格剖分的基本原则第23-24页
  3.2.2 网格密度控制理论第24-26页
  3.2.3 边界推进法的的基本思想第26-28页
  3.2.4 三角形曲面网格全自动生成的方案及策略第28-30页
  3.2.5 初始推进层的生成第30-33页
  3.2.6 新节点和新单元的生成第33-38页
 3.3 小结第38-39页
第4章 四边形网格剖分的原理第39-47页
 4.1 引言第39页
 4.2 四边形网格生成方法概述第39-40页
  4.2.1 直接法第39页
  4.2.2 间接法第39-40页
 4.3 四边形质量评价准则第40-43页
  4.3.1 三角形的α系数第40页
  4.3.2 四边形的β系数第40-41页
  4.3.3 三角形网格的光顺处理第41-42页
  4.3.4 四边形网格的光顺处理第42页
  4.3.5 四边形单元质量的判定第42-43页
 4.4 快速查询算法第43-46页
  4.4.1 查询与一点相连的所有单元号第43-45页
  4.4.2 查询与一点相连的所有节点号第45页
  4.4.3 查询与一个单元相连的所有单元号第45-46页
 4.5 小结第46-47页
第5章 三角形网格向四边形网格的转化第47-53页
 5.1 引言第47页
 5.2 算法策略第47-50页
  5.2.1 平面三角形网格向四边形网格转化的算法策略第47-49页
  5.2.2 曲面三角形网格向四边形网格转化的特殊性第49-50页
 5.3 算法流程第50页
 5.4 算法实现第50-51页
  5.4.1 建立邻接关系第51页
  5.4.2 计算邻接夹角、邻接系数第51页
 5.5 小结第51-53页
第6章 程序软件及界面第53-76页
 6.1 引言第53页
 6.2 数据结构第53-54页
  6.2.1 节点数据结构第53页
  6.2.2 有向线段数据结构第53页
  6.2.3 三角形单元数据结构第53-54页
  6.2.4 四边形单元数据结构第54页
 6.3 数据结构图第54-56页
 6.4 程序中类的结构关系第56-57页
 6.5 典型的源程序代码第57-65页
  6.5.1 典型的用户界面代码第57-60页
  6.5.2 典型的内部运算代码第60-62页
  6.5.3 典型的Acumen的流程控制代码第62-65页
  6.5.4 典型的数据传输和调用代码第65页
 6.6 数据流程第65-75页
  6.6.1 数据流程图第65-67页
  6.5.2 流程第67-75页
 6.7 小结第75-76页
第7章 船体网格的自动剖分的实现第76-100页
 7.1 引言第76页
 7.2 网格的生成第76-98页
  7.2.1 第一个例子第76-89页
  7.2.2 第二个例子第89-91页
  7.2.3 第三个例子第91-93页
  7.2.4 第四个例子第93-98页
 7.3 其它的例子第98-100页
第8章 今后的研究工作第100-102页
 8.1 对于可展的曲面第100-101页
 8.2 对于不可展的曲面第101页
 8.3 对于程序的接口问题第101页
 8.4 对于已经做过的程序的完善问题第101-102页
致谢第102-103页
参考文献第103-107页
硕士期间发表的论文及所做的科研工作第107页

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