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基于上下文感知的学习活动通知系统的设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第一章 绪论第9-18页
   ·课题来源第9页
   ·相关理论与技术第9-15页
     ·E-Learning第9-12页
     ·上下文感知第12-14页
     ·Web2.0第14-15页
   ·课题的提出第15-16页
   ·课题的研究目的与内容第16页
   ·论文安排第16-18页
第二章 网络学习上下文环境分析第18-29页
   ·引言第18-19页
   ·上下文定义与分类第19-20页
   ·网络学习上下文第20-26页
     ·身份上下文第21-22页
     ·时间上下文第22页
     ·活动上下文第22-25页
     ·首要上下文第25页
     ·用户上下文第25-26页
   ·面向网络学习上下文环境分析框架第26-29页
第三章 学习活动通知系统设计第29-42页
   ·系统设计原则第29-31页
   ·系统架构设计第31-35页
     ·系统体系结构第31-33页
     ·系统框架第33-35页
   ·系统功能设计第35-37页
   ·系统流程图第37-39页
   ·系统数据库设计第39-42页
第四章 学习活动通知系统实现第42-57页
   ·LANS LINK模块的实现第42-53页
     ·LANS LINK:服务应用程序第42-49页
     ·LANS LINK:事件产生者应用程序第49-51页
     ·LANS LINK:事件接收者应用程序第51-52页
     ·LANS LINK:事件管理者应用程序第52-53页
   ·ENS模块的实现第53页
   ·桌面通知引擎模块与移动通知模块的实现第53-57页
     ·桌面通知引擎模块第53-55页
     ·移动通知模块第55-57页
第五章 测试与评估第57-65页
   ·概述第57页
   ·系统的运行环境第57页
   ·测试与运行第57-65页
     ·测试的内容及方案第57-58页
     ·测试的总体情况第58-63页
     ·测试的结论第63-65页
第六章 总结与展望第65-67页
   ·论文主要工作总结第65-66页
   ·缺点与不足第66页
   ·下一步工作第66-67页
参考文献第67-70页
在校期间发表的论文、科研成果等第70-71页
致谢第71页

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