虚拟摄影棚场景匹配技术研究与实现
中文摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
目录 | 第6-8页 |
第一章 绪论 | 第8-13页 |
·论文的研究背景及课题来源 | 第8-9页 |
·国内外研究现状 | 第9-10页 |
·论文的研究意义及目的 | 第10-11页 |
·开发工具介绍 | 第11页 |
·论文的主要特点和结构安排 | 第11-13页 |
第二章 虚拟摄影棚场景匹配相关技术 | 第13-22页 |
·虚拟摄影棚系统分类 | 第13-15页 |
·二维虚拟摄影棚系统 | 第13-14页 |
·准三维虚拟摄影棚系统 | 第14页 |
·真三维虚拟摄影棚系统 | 第14-15页 |
·场景匹配原理 | 第15页 |
·虚拟摄像机模型 | 第15-17页 |
·摄像机控制技术 | 第17页 |
·三维图形相关知识 | 第17-20页 |
·三维投影 | 第18页 |
·三维变换 | 第18-20页 |
·本章小结 | 第20-22页 |
第三章 场景匹配系统总体设计 | 第22-32页 |
·系统架构图 | 第23-24页 |
·系统功能结构图 | 第24-25页 |
·摄像机控制 | 第25-31页 |
·串口通信 | 第25-29页 |
·多线程 | 第29页 |
·摄像机控制的实现 | 第29-31页 |
·本章小结 | 第31-32页 |
第四章 二维场景匹配算法设计与实现 | 第32-40页 |
·人眼视觉特性 | 第32-33页 |
·视觉惰性 | 第32-33页 |
·运动物体的观测 | 第33页 |
·算法设计 | 第33-37页 |
·编程实现 | 第37-38页 |
·实验结果分析 | 第38-39页 |
·本章小结 | 第39-40页 |
第五章 准三维场景匹配算法设计与实现 | 第40-49页 |
·三维场景控制 | 第40-41页 |
·进程通信技术 | 第41-43页 |
·算法设计 | 第43-45页 |
·编程实现 | 第45-47页 |
·实验结果分析 | 第47-48页 |
·本章小结 | 第48-49页 |
第六章 结束语 | 第49-50页 |
参考文献 | 第50-53页 |
在校期间发表的论文、科研成果等 | 第53-54页 |
致谢 | 第54页 |