基于Internet的企业级即时通信(EIM)软件的研究与开发
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-11页 |
| 第1章 绪论 | 第11-17页 |
| ·IM软件的现状及其企业级应用 | 第11-15页 |
| ·IM软件的现状 | 第11-12页 |
| ·目前主流的即时通讯软件及其特点 | 第12-14页 |
| ·IM软件的企业应用 | 第14-15页 |
| ·研究的目的和意义 | 第15页 |
| ·主要工作 | 第15-17页 |
| 第二章 系统结构与相关技术 | 第17-29页 |
| ·分布式应用系统的结构 | 第17-20页 |
| ·客户机及服务器模式 | 第17-19页 |
| ·构建多层分布式应用系统的方法 | 第19-20页 |
| ·开发环境Deltphi | 第20-22页 |
| ·Delphi的相关介绍 | 第20-22页 |
| ·Delphi的文件管理介绍 | 第22页 |
| ·设计中使用的相关技术 | 第22-29页 |
| ·数据库技术 | 第22-24页 |
| ·ADO | 第24-25页 |
| ·TCP/IP协议和UDP协议的介绍 | 第25页 |
| ·P2P技术 | 第25-26页 |
| ·多线程技术介绍 | 第26-27页 |
| ·第三方组件的介绍 | 第27-29页 |
| 第三章 系统逻辑设计 | 第29-39页 |
| ·概述 | 第29页 |
| ·需求分析 | 第29-34页 |
| ·任务概述 | 第29-30页 |
| ·开发目标 | 第29页 |
| ·应用目标 | 第29页 |
| ·运行环境 | 第29-30页 |
| ·功能需求 | 第30-33页 |
| ·功能划分 | 第30-31页 |
| ·功能描述 | 第31-33页 |
| ·性能需求 | 第33-34页 |
| ·准确性 | 第33页 |
| ·时间特性 | 第33页 |
| ·有效性 | 第33-34页 |
| ·运行需求 | 第34页 |
| ·硬件接口 | 第34页 |
| ·软件接口 | 第34页 |
| ·故障处理 | 第34页 |
| ·系统流程图 | 第34-37页 |
| ·用户登录 | 第34-35页 |
| ·添加好友 | 第35页 |
| ·删除好友: | 第35-36页 |
| ·用户信息修改 | 第36页 |
| ·客户端操作 | 第36-37页 |
| ·系统数据库的设计 | 第37-39页 |
| ·数据库表的设计 | 第37-38页 |
| ·数据库的连接 | 第38-39页 |
| 第四章 系统实现 | 第39-59页 |
| ·概述 | 第39页 |
| ·客户端系统的功能实现 | 第39-49页 |
| ·用户登录模块的实现 | 第39-41页 |
| ·好友管理模块的实现 | 第41-43页 |
| ·添加好友模块: | 第41-42页 |
| ·删除好友: | 第42-43页 |
| ·发送接收消息 | 第43页 |
| ·个人信息修改模块的实现 | 第43-44页 |
| ·组管理模块的实现 | 第44-45页 |
| ·消息管理模块的实现 | 第45-46页 |
| ·登录方式修改模块的实现 | 第46-47页 |
| ·文件传输模块的实现 | 第47-49页 |
| ·即时通信软件服务器端的实现 | 第49-57页 |
| ·服务器的界面实现 | 第49-51页 |
| ·系统响应客户端功能的实现 | 第51-57页 |
| ·用户登录 | 第51-53页 |
| ·注册新的帐号 | 第53页 |
| ·注销帐号 | 第53-54页 |
| ·添加好友 | 第54-56页 |
| ·删除好友 | 第56页 |
| ·修改个人昵称 | 第56-57页 |
| ·信令的设计 | 第57-59页 |
| 第五章 结论与展望 | 第59-61页 |
| ·结论 | 第59页 |
| ·发展方向 | 第59-61页 |
| 结束语 | 第61-62页 |
| 致谢 | 第62-63页 |
| 参考文献 | 第63-66页 |
| 攻读学位期间参加的科研项目和成果 | 第66页 |