多用户环境的虚拟协作学习平台设计与实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-15页 |
| ·协作学习平台发展现状 | 第10-11页 |
| ·协作学习平台的出现 | 第10页 |
| ·网络环境下的协作学习 | 第10-11页 |
| ·网络化教育 | 第11-12页 |
| ·远程教学的产生 | 第11页 |
| ·网络教育的特点 | 第11-12页 |
| ·协作学习平台的发展趋势 | 第12-13页 |
| ·协作学习平台需要具备的功能 | 第12页 |
| ·协作学习平台的发展趋势 | 第12-13页 |
| ·虚拟现实技术研究现状 | 第13-15页 |
| 第2章 虚拟现实技术 | 第15-26页 |
| ·虚拟现实的发展历史 | 第15-17页 |
| ·虚拟现实的定义与特性 | 第17-18页 |
| ·虚拟现实的三个要素 | 第18-19页 |
| ·虚拟现实的分类 | 第19页 |
| ·应用虚拟现实多媒体辅助教学 | 第19-20页 |
| ·虚拟现实的优势与限制 | 第20-23页 |
| ·虚拟现实技术的基本特征 | 第23页 |
| ·虚拟现实系统的系统构架 | 第23-26页 |
| 第3章 虚拟现实建模语言 | 第26-36页 |
| ·虚拟现实建模语言概述 | 第26-32页 |
| ·虚拟现实建模语言的特性 | 第32-33页 |
| ·虚拟现实建模语言语法基础 | 第33-34页 |
| ·虚拟现实建模语言支持的脚本语言编程 | 第34-36页 |
| ·概述 | 第34页 |
| ·简述Script 节点结构 | 第34-35页 |
| ·Script 节点事件处理流程 | 第35-36页 |
| 第4章 多用户环境虚拟协作学习平台设计 | 第36-60页 |
| ·平台设计 | 第36-40页 |
| ·平台设计的目的 | 第36页 |
| ·平台的功能描述 | 第36-38页 |
| ·平台的系统框架 | 第38-40页 |
| ·平台的开发过程和主要功能的实现 | 第40-58页 |
| ·平台的使用描述 | 第40-45页 |
| ·技术实现 | 第45-57页 |
| ·平台运行环境 | 第57-58页 |
| ·本平台设计完成后的测试及评价 | 第58-60页 |
| 第5章 结论与展望 | 第60-62页 |
| ·完成的工作 | 第60-61页 |
| ·结论与展望 | 第61-62页 |
| 致谢 | 第62-63页 |
| 参考文献 | 第63-65页 |
| 在学期间研究成果 | 第65-66页 |