摘要 | 第2-3页 |
abstract | 第3页 |
绪论 | 第5-7页 |
研究背景 | 第5页 |
国内外研究现状 | 第5-6页 |
作品概述 | 第6-7页 |
第1章 作品《筝·语》的创作思路 | 第7-10页 |
1.1 声音素材的选用 | 第7页 |
1.2 声音素材的发展手法 | 第7-8页 |
1.3 交互技术的体现 | 第8-10页 |
第2章 作品《筝·语》的结构分析 | 第10-15页 |
2.1 作品《筝·语》的音响构建 | 第10-12页 |
2.2 作品中的“拟人”之声 | 第12-15页 |
2.2.1 “拟人”之声的“噪化乐音”性特征 | 第12页 |
2.2.2 “拟人”之声的构成方式分类 | 第12-14页 |
2.2.3 交互技术在“拟人”之声中的应用 | 第14-15页 |
第3章 作品《筝·语》的电子音乐作曲技术与“混音处理” | 第15-24页 |
3.1 电子音乐作曲技术手法的运用 | 第15-20页 |
3.1.1 声音素材的再塑造 | 第16-17页 |
3.1.2 持续性声音材料在不同频段的延伸 | 第17-19页 |
3.1.3 瞬态音响类声音的处理 | 第19-20页 |
3.2 关于作品《筝·语》中的“混音处理” | 第20-24页 |
3.2.1 声音的原始状态与变化状态之间的关系 | 第21-22页 |
3.2.2 音响的多维空间思维 | 第22-24页 |
结语 | 第24-25页 |
参考文献 | 第25-26页 |
致谢 | 第26-27页 |