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基于iOS平台的即时通讯软件的消息系统设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
目录第6-9页
第1章 绪论第9-14页
    1.1 课题来源及项目名称第9页
    1.2 课题的研究意义第9-10页
    1.3 与本课题有关的国内外研究状况第10-13页
        1.3.1 国外研究状况第10-12页
        1.3.2 国内研究状况第12-13页
    1.4 本课题研究的主要内容第13页
    1.5 论文组织结构第13-14页
第2章 消息系统的需求分析第14-20页
    2.1 消息系统的功能分析概述第14-15页
    2.2 消息系统的功能性需求分析第15-17页
        2.2.1 消息系统网络模块的功能性需求分析第15-16页
        2.2.2 消息系统通知模块的功能性需求分析第16-17页
        2.2.3 消息系统存储模块的功能性需求分析第17页
    2.3 消息系统的非功能性需求分析第17-18页
        2.3.1 消息系统网络模块的非功能性需求分析第18页
        2.3.2 消息系统存储模块的非功能性需求分析第18页
    2.4 消息系统的运行环境要求第18-19页
        2.4.1 硬件要求第18页
        2.4.2 软件要求第18-19页
    2.5 本章小结第19-20页
第3章 消息系统的系统设计第20-49页
    3.1 消息系统的系统设计概述第20-21页
    3.2 消息系统的网络模块系统设计第21-36页
        3.2.1 XMPP 模块的系统设计第21-28页
        3.2.2 HTTP 模块的系统设计第28-34页
        3.2.3 调度模块的系统设计第34-36页
    3.3 消息系统的通知模块系统设计第36-40页
        3.3.1 通知模块概述第36-37页
        3.3.2 通知模块的令牌第37-38页
        3.3.3 通知模块的沙箱第38-39页
        3.3.4 通知模块的睡眠模式第39-40页
    3.4 消息系统的存储模块系统设计第40-48页
        3.4.1 数据库选型第40页
        3.4.2 多线程操作第40-41页
        3.4.3 数据库类设计第41页
        3.4.4 数据库抽象类设计第41-43页
        3.4.5 数据库设计第43-48页
    3.5 本章小结第48-49页
第4章 消息系统的实现第49-57页
    4.1 消息系统网络模块的实现第49-51页
        4.1.1 XMPP 模块的实现第49-51页
    4.2 消息系统通知模块的实现第51-53页
        4.2.1 系统注册第51-52页
        4.2.2 push 消息的解析第52-53页
    4.3 消息系统存储模块的实现第53-56页
        4.3.1 SQLite 的实现第53-56页
    4.4 本章小结第56-57页
第5章 系统测试第57-64页
    5.1 系统测试部署第57-58页
        5.1.1 测试环境第57页
        5.1.2 单元测试框架第57页
        5.1.3 性能测试框架第57-58页
    5.2 消息系统功能测试第58-61页
    5.3 消息系统性能测试第61-63页
    5.4 本章小结第63-64页
结论第64-66页
参考文献第66-71页
致谢第71-72页
个人简历第72页

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