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X公司TONO项目管理案例研究

摘要第2-3页
Abstract第3-4页
1 绪论第7-10页
    1.1 研究背景第7页
    1.2 研究意义第7-8页
    1.3 研究的思路和技术路线第8-9页
    1.4 主要内容框架第9-10页
2 案例正文第10-18页
    2.1 X公司简介及TONO项目介绍第10-11页
    2.2 国内外网络游戏二级市场行业市场现状第11-13页
        2.2.1 国外网络游戏二级市场B2C的行业市场现状第11-12页
        2.2.2 国内网络游戏二级市场B2C的行业市场现状第12-13页
    2.3 TONO项目存在的主要问题第13-18页
        2.3.1 项目成本超支 80%第13-15页
        2.3.2 交易平台延后4个月上线第15-16页
        2.3.3 项目初期利润不及预期第16-18页
3 案例分析第18-36页
    3.1 文献综述第18-30页
        3.1.1 项目成本管理相关理论第18-21页
        3.1.2 项目进度管理相关理论--关键路径法第21-25页
        3.1.3 项目风险管理相关理论第25-30页
    3.2 项目成本管理分析第30-32页
        3.2.1 项目成本估算失当人工成本暴增第30-31页
        3.2.2 项目成本控制不当市场推广成本增加第31-32页
    3.3 项目进度管理分析第32-34页
        3.3.1 项目进度控制不良平台系统功能建设严重滞后第33页
        3.3.2 项目进度资源估算不全面国外硬件设备搭建进度受阻第33-34页
    3.4 项目风险管理分析第34-36页
        3.4.1 无项目风险识别关键事件业务受政策影响严重第34-35页
        3.4.2 项目风险应对不到位对回款不畅未及时预警第35-36页
4 解决方案第36-43页
    4.1 项目成本管理方案第36-38页
        4.1.1 利用类比和Delphi法对成本估算从源头控制人工成本第36-37页
        4.1.2 采用挣值管理重注市场推广成本控制的有效性第37-38页
    4.2 项目进度管理方案第38-40页
        4.2.1 采用关键路径法确保平台建设的关键事件工期第38-39页
        4.2.2 加强项目进度监控以及后续计划优化第39-40页
    4.3 项目风险管理方案第40-41页
        4.3.1 制定立体风险识别机制及关键事件甄选第40-41页
        4.3.2 多方位风险应对体系确保经济有效可操作第41页
    4.4 TONO项目的综合交互管理策略第41-43页
5 结论与展望第43-45页
    5.1 研究总结第43-44页
    5.2 研究的局限及展望第44-45页
参考文献第45-48页
致谢第48-50页

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