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基于android的智能照明系统的设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第12-16页
    1.1 研究背景及意义第12页
    1.2 国内外发展现状第12-14页
        1.2.1 国外发展现状第12-13页
        1.2.2 国内发展现状第13-14页
    1.3 本文的基本结构第14-16页
第2章 智能照明系统的设计第16-20页
    2.1 智能照明系统的功能需求第16页
    2.2 系统设计原则第16-17页
    2.3 智能照明系统的总体构建第17-18页
    2.4 系统的特征与参数第18-19页
    2.5 本章小结第19-20页
第3章 智能照明系统的硬件需求分析第20-28页
    3.1 WiFi模块第20-22页
        3.1.1 WiFi模块的选择原因第20-21页
        3.1.2 WiFi模块的介绍第21-22页
    3.2 单片机模块第22-24页
        3.2.1 单片机选型第22-23页
        3.2.2 STM32f103单片机介绍第23-24页
    3.3 不同模式下硬件的选择第24-27页
        3.3.1 AP模式第24-25页
        3.3.2 局域网模式第25-26页
        3.3.3 外网模式第26-27页
    3.4 本章小结第27-28页
第4章 客户端软件的实现与设计第28-45页
    4.1 协议帧的制定第28-29页
        4.1.1 协议帧第28页
        4.1.2 协议命令解析第28-29页
    4.2 基于缓冲区的客户端软件开发框架第29-35页
        4.2.1 现在的通用开发框架第29-30页
        4.2.2 基于缓冲区的客户端开发框架第30-35页
    4.3 Android客户端第35-36页
        4.3.1 Android架构第35-36页
        4.3.2 Android组件第36页
    4.4 客户端要实现的主要功能第36-37页
    4.5 客户端架构图第37-38页
    4.6 客户端的实现第38-44页
        4.6.1 单灯控制模块的实现第38-39页
        4.6.2 场景模式模块的实现第39-40页
        4.6.3 扫码添加新灯模块的实现第40-42页
        4.6.4 智能光控模块的实现第42-44页
    4.7 本章小结第44-45页
第5章 系统测试与常见问题解决方案第45-58页
    5.1 系统测试第45-52页
        5.1.1 功能测试第45-49页
        5.1.2 性能测试第49-52页
    5.2 数据流粘包处理问题第52-54页
    5.3 系统崩溃信息收集与上传问题第54-57页
    5.4 本章小结第57-58页
结论第58-59页
参考文献第59-62页
致谢第62页

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