| 摘要 | 第3-5页 |
| ABSTRACT | 第5-6页 |
| 第一部分 文献综述 | 第9-19页 |
| 1 网络游戏成瘾者 | 第9-10页 |
| 2 奖赏系统 | 第10-19页 |
| 2.1 概念 | 第10-11页 |
| 2.2 奖赏系统在成瘾中的作用 | 第11-12页 |
| 2.3 网游成瘾奖赏系统的研究现状 | 第12-19页 |
| 2.3.1 任务态功能磁共振影像数据研究 | 第12-14页 |
| 2.3.2 静息态功能磁共振影像数据研究 | 第14-16页 |
| 2.3.3 结构态磁共振影像数据研究 | 第16-19页 |
| 第二部分 问题提出和研究假设 | 第19-23页 |
| 1 问题提出 | 第19-21页 |
| 2 研究假设 | 第21-23页 |
| 第三部分 实验研究 | 第23-53页 |
| 研究一 任务态功能磁共振实验 | 第23-34页 |
| 1.1 研究方法(被试间设计) | 第23-28页 |
| 1.1.1 被试筛选 | 第23-25页 |
| 1.1.2 实验程序 | 第25-26页 |
| 1.1.3 行为数据采集与分析 | 第26页 |
| 1.1.4 FMRI数据采集与分析 | 第26-28页 |
| 1.1.5 脑数据与行为数据的相关分析 | 第28页 |
| 1.2 结果 | 第28-31页 |
| 1.2.1 行为数据结果 | 第28-29页 |
| 1.2.2 脑成像数据结果 | 第29页 |
| 1.2.3 相关分析结果 | 第29-31页 |
| 1.3 讨论 | 第31-34页 |
| 1.3.1 网游成瘾者对游戏的高奖赏寻求 | 第31-32页 |
| 1.3.2 网游成瘾者不足的执行控制能力 | 第32-33页 |
| 1.3.3 网游成瘾者不足的转移注意能力 | 第33-34页 |
| 研究二 静息态功能磁共振实验 | 第34-47页 |
| 2.1 研究方法(被试间设计) | 第34-38页 |
| 2.1.1 被试筛选 | 第34页 |
| 2.1.2 实验程序 | 第34页 |
| 2.1.3 Rest-fMRI数据采集与分析 | 第34-38页 |
| 2.2 结果 | 第38-44页 |
| 2.2.1 局部一致性结果 | 第38-40页 |
| 2.2.2 功能连接结果 | 第40-44页 |
| 2.3 讨论 | 第44-47页 |
| 2.3.1 网游成瘾者对游戏的高奖赏寻求 | 第44-46页 |
| 2.3.2 网游成瘾者不足的执行控制能力 | 第46-47页 |
| 研究三 结构态磁共振实验 | 第47-53页 |
| 3.1 研究方法(被试间设计) | 第47-49页 |
| 3.1.1 被试筛选 | 第47页 |
| 3.1.2 实验程序 | 第47-48页 |
| 3.1.3 Structural-MRI数据采集与分析 | 第48-49页 |
| 3.2 结果 | 第49-51页 |
| 3.3 讨论 | 第51-53页 |
| 第四部分 总讨论 | 第53-56页 |
| 第五部分 结论 | 第56-57页 |
| 第六部分 参考文献 | 第57-65页 |
| 附录一 | 第65-66页 |
| 附录二 | 第66-67页 |
| 附录三 | 第67-68页 |
| 攻读学位期间取得的研究成果 | 第68-69页 |
| 致谢 | 第69-71页 |