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小学高段古典名著导读教学中的影视资源利用研究

摘要第4-5页
abstract第5-6页
绪论第10-17页
    一、选题的缘起和意义第10-12页
    二、选题的相关研究现状第12-14页
    三、本论文研究的思路和方法第14-17页
第一章 小学高段古典名著导读教学中影视资源利用的依据第17-23页
    第一节 影视资源利用的理论依据第17-20页
        一、双重编码理论第17-18页
        二、多元智能理论第18页
        三、建构主义学习理论第18-19页
        四、乐学教育理论第19-20页
    第二节 影视资源利用的课标依据第20-21页
        一、全面提高语文素养第20页
        二、建构开放有活力的课程第20页
        三、倡导自主、合作、探究的学习方式第20-21页
    第三节 影视资源利用的学情依据第21-23页
        一、依据儿童的年龄和心理特点第21页
        二、树立正确现代的阅读意识第21-22页
        三、促进学生全面有个性地发展第22-23页
第二章 小学高段古典名著导读教学中影视资源利用的现状调查与结果分析第23-30页
    第一节 调查的设计与实施第23-25页
        一、调查的目的第23页
        二、调查的方式第23-24页
        三、调查时间第24页
        四、样本构成第24-25页
    第二节 调查结果与分析第25-30页
        一、调查结果第25-26页
        三、结果分析第26-30页
第三章 翻转课堂教学模式下影视资源的利用研究第30-38页
    第一节 借助影视资源进行课前学习第31-35页
        一、资源库的建立第31-34页
        二、网络合作学习第34-35页
    第二节 以学生为主体的课堂教学第35-38页
        一、借助影视资源 合作探究文本第35-36页
        二、分析比较研究 提高鉴赏能力第36-38页
第四章 情境体验教学模式下影视资源的利用研究第38-47页
    第一节 起——情境体验教学的开端第38-39页
        一、导入影视音乐 营造古典氛围第39页
        二、导入影视故事 激发阅读热情第39页
        三、设置疑问导入 激起阅读兴趣第39页
    第二节 承——情境体验教学的铺垫第39-41页
        一、空镜头交代故事的背景第40页
        二、特写镜头展现人物的性格第40-41页
        三、环境描写烘托场面气氛第41页
    第三节 转——情境体验教学的高潮第41-42页
        一、配乐旁白 激发情感第41页
        二、角色配音 体验情感第41-42页
        三、合作表演 代入情感第42页
    第四节 合——情境体验教学的升华第42-47页
        一、课后观影讨论 增强比较思维第43页
        二、创编故事剧本 培养发散思维第43-44页
        三、汇报交流展示 开发创新思维第44-47页
第五章 自主学习教学模式下影视资源的利用研究第47-53页
    第一节 借助影视资源激发自主学习兴趣第47-49页
        一、预习单中的“影视预热”第47-48页
        二、网络互动中的“影视探讨”第48-49页
    第二节 借助影视资源提高自主学习的能力第49-50页
        一、借助影视 创设情境第49页
        二、声画呈现 自主探究第49-50页
        三、“影文”互助 多向交流第50页
    第三节 借助影视资源拓展自主学习的空间第50-53页
        一、影音辅助 升华主题第50-51页
        二、影视运用 拓展迁移第51页
        三、观影体验 积累提升第51-53页
结语第53-55页
参考文献第55-58页
致谢第58页

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