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受众阅读行为嬗变对全媒体时代漫画发展趋势研究

摘要第3-4页
ABSTRACT第4-5页
第1章 绪论第8-14页
    1.1 研究背景第8-9页
    1.2 研究目的和意义第9-10页
        1.2.1 研究目的第9-10页
        1.2.2 研究意义第10页
    1.3 国内外课题研究现状第10-12页
    1.4 研究方法第12页
        1.4.1 文献研究法第12页
        1.4.2 案例分析法第12页
        1.4.3 对比分析法第12页
        1.4.4 调研分析法第12页
    1.5 课题创新点及难点第12-14页
第2章 传统漫画与全媒体漫画第14-16页
    2.1 全媒体漫画与传统漫画的区别第14-15页
    2.2 漫画步入全媒体时代第15-16页
第3章 漫画受众阅读行为的转变第16-23页
    3.1 纸媒时代的漫画受众阅读行为第16页
    3.2 全媒体时代下漫画阅读行为的转变第16-18页
        3.2.1 漫画受众阅读的多样性第16-17页
        3.2.2 漫画受众阅读的娱乐性第17页
        3.2.3 漫画受众阅读的互动性第17-18页
        3.2.4 漫画受众阅读的碎片化第18页
    3.3 受众阅读漫画状况的调查研究第18-23页
        3.3.1 调查问卷的设计与统计第19-20页
        3.3.2 调查数据的分析第20-23页
第4章 全媒体时代下的漫画表征第23-46页
    4.1 题材的多样性第23-33页
        4.1.1 现代都市情感漫画第23-24页
        4.1.2 同人漫画第24-25页
        4.1.3 游记漫画第25-26页
        4.1.4 哲理漫画第26-27页
        4.1.5 恶搞漫画第27-30页
        4.1.6 新闻漫画第30-31页
        4.1.7 知识科普漫画第31-33页
    4.2 创作表现的开放性第33-39页
        4.2.1 表现形式符号化第33-35页
        4.2.2 语言网络化第35-36页
        4.2.3 画面风格拼贴化第36-37页
        4.2.5 形式交互化第37-39页
    4.3 叙事创新性第39-46页
        4.3.1 无厘头的叙事方式第39-41页
        4.3.2 弱化蒙太奇语言第41-43页
        4.3.3 横向分布的叙事结构第43-44页
        4.3.4 剥离宏大叙事第44-46页
第5章 全媒体时代下的漫画发展趋势第46-52页
    5.1 内容的平民性第46-47页
    5.2 不断拓宽的漫画创作题材第47-48页
    5.3 娱乐至上的精神表现第48-49页
    5.4 手机等移动媒体成为主流媒体第49-50页
    5.5 版权管理难度增加第50-52页
第6章 总结第52-53页
附录第53-55页
参考文献第55-57页
致谢第57-58页
攻读学位期间参加的科研项目和成果第58页

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