受众阅读行为嬗变对全媒体时代漫画发展趋势研究
摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4-5页 |
第1章 绪论 | 第8-14页 |
1.1 研究背景 | 第8-9页 |
1.2 研究目的和意义 | 第9-10页 |
1.2.1 研究目的 | 第9-10页 |
1.2.2 研究意义 | 第10页 |
1.3 国内外课题研究现状 | 第10-12页 |
1.4 研究方法 | 第12页 |
1.4.1 文献研究法 | 第12页 |
1.4.2 案例分析法 | 第12页 |
1.4.3 对比分析法 | 第12页 |
1.4.4 调研分析法 | 第12页 |
1.5 课题创新点及难点 | 第12-14页 |
第2章 传统漫画与全媒体漫画 | 第14-16页 |
2.1 全媒体漫画与传统漫画的区别 | 第14-15页 |
2.2 漫画步入全媒体时代 | 第15-16页 |
第3章 漫画受众阅读行为的转变 | 第16-23页 |
3.1 纸媒时代的漫画受众阅读行为 | 第16页 |
3.2 全媒体时代下漫画阅读行为的转变 | 第16-18页 |
3.2.1 漫画受众阅读的多样性 | 第16-17页 |
3.2.2 漫画受众阅读的娱乐性 | 第17页 |
3.2.3 漫画受众阅读的互动性 | 第17-18页 |
3.2.4 漫画受众阅读的碎片化 | 第18页 |
3.3 受众阅读漫画状况的调查研究 | 第18-23页 |
3.3.1 调查问卷的设计与统计 | 第19-20页 |
3.3.2 调查数据的分析 | 第20-23页 |
第4章 全媒体时代下的漫画表征 | 第23-46页 |
4.1 题材的多样性 | 第23-33页 |
4.1.1 现代都市情感漫画 | 第23-24页 |
4.1.2 同人漫画 | 第24-25页 |
4.1.3 游记漫画 | 第25-26页 |
4.1.4 哲理漫画 | 第26-27页 |
4.1.5 恶搞漫画 | 第27-30页 |
4.1.6 新闻漫画 | 第30-31页 |
4.1.7 知识科普漫画 | 第31-33页 |
4.2 创作表现的开放性 | 第33-39页 |
4.2.1 表现形式符号化 | 第33-35页 |
4.2.2 语言网络化 | 第35-36页 |
4.2.3 画面风格拼贴化 | 第36-37页 |
4.2.5 形式交互化 | 第37-39页 |
4.3 叙事创新性 | 第39-46页 |
4.3.1 无厘头的叙事方式 | 第39-41页 |
4.3.2 弱化蒙太奇语言 | 第41-43页 |
4.3.3 横向分布的叙事结构 | 第43-44页 |
4.3.4 剥离宏大叙事 | 第44-46页 |
第5章 全媒体时代下的漫画发展趋势 | 第46-52页 |
5.1 内容的平民性 | 第46-47页 |
5.2 不断拓宽的漫画创作题材 | 第47-48页 |
5.3 娱乐至上的精神表现 | 第48-49页 |
5.4 手机等移动媒体成为主流媒体 | 第49-50页 |
5.5 版权管理难度增加 | 第50-52页 |
第6章 总结 | 第52-53页 |
附录 | 第53-55页 |
参考文献 | 第55-57页 |
致谢 | 第57-58页 |
攻读学位期间参加的科研项目和成果 | 第58页 |