基于校园应用的一卡通系统设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第11-15页 |
1.1 选题背景和意义 | 第11-12页 |
1.2 本课题的选题目的 | 第12-13页 |
1.3 章节安排 | 第13-15页 |
第二章 一卡通系统的需求和关键技术介绍 | 第15-34页 |
2.1 系统建设的指导思想 | 第15-16页 |
2.2 系统建设的实用性需求 | 第16-19页 |
2.2.1 业务需求分析 | 第16-17页 |
2.2.2 应用需求分析 | 第17-18页 |
2.2.3 项目的信息生成流程 | 第18页 |
2.2.4 技术需求分析 | 第18-19页 |
2.3 一卡通技术 | 第19-24页 |
2.3.1 一卡通技术的发展和现状 | 第19-20页 |
2.3.2 校园一卡通的发展 | 第20-21页 |
2.3.3 校园一卡通系统的核心技术 | 第21-24页 |
2.4 JAVA 语言 | 第24-25页 |
2.5 统一模型语言(UML) | 第25-27页 |
2.5.1 UML 的类图模型 | 第25-26页 |
2.5.2 UML 的模型观点 | 第26-27页 |
2.6 J2EE 体系 | 第27-29页 |
2.6.1 J2EE 概述 | 第27-28页 |
2.6.2 J2EE 的体系架构 | 第28-29页 |
2.6.3 J2EE 的相关技术 | 第29页 |
2.7 B/S 和 C/S 架构 | 第29-32页 |
2.8 面向对象和结构化开发 | 第32-33页 |
2.8.1 面向对象 | 第32-33页 |
2.8.2 结构化开发 | 第33页 |
2.9 本章小结 | 第33-34页 |
第三章 一卡通系统的设计 | 第34-45页 |
3.1 设计原则 | 第34页 |
3.1.1 实用性、灵活性原则 | 第34页 |
3.1.2 可靠性、安全性原则 | 第34页 |
3.2 基本框架 | 第34-35页 |
3.2.1 系统功能结构 | 第34-35页 |
3.3 系统设计目标 | 第35-36页 |
3.4 系统的总体结构 | 第36-40页 |
3.4.1 软件总体架构设计 | 第36-37页 |
3.4.2 系统网络架构设计 | 第37-38页 |
3.4.3 系统功能结构设计 | 第38-39页 |
3.4.4 系统开发环境选择 | 第39-40页 |
3.5 一卡通和管理系统的设计方案 | 第40-44页 |
3.5.1 系统的业务支撑平台设计 | 第40-41页 |
3.5.2 数据中心设计 | 第41-42页 |
3.5.3 卡务管理设计 | 第42-43页 |
3.5.4 账务结算管理设计 | 第43-44页 |
3.6 本章小结 | 第44-45页 |
第四章 校园一卡通系统的实现 | 第45-66页 |
4.1 统一认证系统的实现 | 第45-52页 |
4.1.1 统一的功能模块管理 | 第45-47页 |
4.1.2 统一的用户/单位管理 | 第47-48页 |
4.1.3 统一的授权管理 | 第48-50页 |
4.1.4 统一数据字典管理 | 第50-52页 |
4.2 管理平台的实现 | 第52-57页 |
4.2.1 卡务管理系统 | 第52-54页 |
4.2.2 卡财务管理系统 | 第54-55页 |
4.2.3 信息查询系统 | 第55-57页 |
4.3 应用子系统的实现 | 第57-65页 |
4.3.1 消费管理系统 | 第58-59页 |
4.3.2 收费子系统 | 第59-63页 |
4.3.3 统一身份数据共享平台 | 第63-65页 |
4.4 本章小结 | 第65-66页 |
第五章 系统测试 | 第66-73页 |
5.1 测试环境 | 第66-67页 |
5.2 测试规划 | 第67-68页 |
5.3 测试内容 | 第68-69页 |
5.4 测试过程 | 第69-71页 |
5.4.1 用户登录实现 | 第69-70页 |
5.4.2 具体测试过程 | 第70-71页 |
5.5 测试结果 | 第71页 |
5.6 本章小结 | 第71-73页 |
第六章 总结与展望 | 第73-75页 |
6.1 总结 | 第73页 |
6.2 展望 | 第73-75页 |
参考文献 | 第75-78页 |
致谢 | 第78页 |