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基于校园应用的一卡通系统设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第11-15页
    1.1 选题背景和意义第11-12页
    1.2 本课题的选题目的第12-13页
    1.3 章节安排第13-15页
第二章 一卡通系统的需求和关键技术介绍第15-34页
    2.1 系统建设的指导思想第15-16页
    2.2 系统建设的实用性需求第16-19页
        2.2.1 业务需求分析第16-17页
        2.2.2 应用需求分析第17-18页
        2.2.3 项目的信息生成流程第18页
        2.2.4 技术需求分析第18-19页
    2.3 一卡通技术第19-24页
        2.3.1 一卡通技术的发展和现状第19-20页
        2.3.2 校园一卡通的发展第20-21页
        2.3.3 校园一卡通系统的核心技术第21-24页
    2.4 JAVA 语言第24-25页
    2.5 统一模型语言(UML)第25-27页
        2.5.1 UML 的类图模型第25-26页
        2.5.2 UML 的模型观点第26-27页
    2.6 J2EE 体系第27-29页
        2.6.1 J2EE 概述第27-28页
        2.6.2 J2EE 的体系架构第28-29页
        2.6.3 J2EE 的相关技术第29页
    2.7 B/S 和 C/S 架构第29-32页
    2.8 面向对象和结构化开发第32-33页
        2.8.1 面向对象第32-33页
        2.8.2 结构化开发第33页
    2.9 本章小结第33-34页
第三章 一卡通系统的设计第34-45页
    3.1 设计原则第34页
        3.1.1 实用性、灵活性原则第34页
        3.1.2 可靠性、安全性原则第34页
    3.2 基本框架第34-35页
        3.2.1 系统功能结构第34-35页
    3.3 系统设计目标第35-36页
    3.4 系统的总体结构第36-40页
        3.4.1 软件总体架构设计第36-37页
        3.4.2 系统网络架构设计第37-38页
        3.4.3 系统功能结构设计第38-39页
        3.4.4 系统开发环境选择第39-40页
    3.5 一卡通和管理系统的设计方案第40-44页
        3.5.1 系统的业务支撑平台设计第40-41页
        3.5.2 数据中心设计第41-42页
        3.5.3 卡务管理设计第42-43页
        3.5.4 账务结算管理设计第43-44页
    3.6 本章小结第44-45页
第四章 校园一卡通系统的实现第45-66页
    4.1 统一认证系统的实现第45-52页
        4.1.1 统一的功能模块管理第45-47页
        4.1.2 统一的用户/单位管理第47-48页
        4.1.3 统一的授权管理第48-50页
        4.1.4 统一数据字典管理第50-52页
    4.2 管理平台的实现第52-57页
        4.2.1 卡务管理系统第52-54页
        4.2.2 卡财务管理系统第54-55页
        4.2.3 信息查询系统第55-57页
    4.3 应用子系统的实现第57-65页
        4.3.1 消费管理系统第58-59页
        4.3.2 收费子系统第59-63页
        4.3.3 统一身份数据共享平台第63-65页
    4.4 本章小结第65-66页
第五章 系统测试第66-73页
    5.1 测试环境第66-67页
    5.2 测试规划第67-68页
    5.3 测试内容第68-69页
    5.4 测试过程第69-71页
        5.4.1 用户登录实现第69-70页
        5.4.2 具体测试过程第70-71页
    5.5 测试结果第71页
    5.6 本章小结第71-73页
第六章 总结与展望第73-75页
    6.1 总结第73页
    6.2 展望第73-75页
参考文献第75-78页
致谢第78页

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