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立体视频质量评估模型研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第9-13页
    1.1 课题研究的意义及背景第9-10页
    1.2 国内外研究进展及现状第10-11页
    1.3 研究内容和论文结构第11-13页
第二章 立体视频质量评估简介第13-21页
    2.1 立体视频的主观评价方法第14-15页
    2.2 立体视频的客观质量评估第15-18页
        2.2.1 全参考评估方法第15-17页
        2.2.2 部分参考评估方法第17页
        2.2.3 无参考评估方法第17-18页
    2.3 视频质量评估的标准化组织第18页
    2.4 客观评价方法的性能指标第18-19页
    2.5 本章小结第19-21页
第三章 人眼视觉系统的特性第21-31页
    3.1 图像对比度第21页
    3.2 视觉对比度灵敏度第21-22页
    3.3 视觉掩蔽效应第22-24页
        3.3.1 空域掩蔽效应第22-23页
        3.3.2 时域掩蔽效应第23-24页
        3.3.3 彩色掩蔽效应第24页
    3.4 视觉系统的立体特性第24-26页
        3.4.1 人眼立体特性的生理机制第24-26页
    3.5 深度线索与立体感知第26-29页
        3.5.1 双目立体视觉第26-27页
        3.5.2 视网膜模糊以及深度场第27-28页
        3.5.3 视网膜上物体相对大小的变化第28-29页
    3.6 视差和深度的关系第29-30页
    3.7 本章小结第30-31页
第四章 基于时空域及深度域特征信息的立体视频客观质量评估算法第31-51页
    4.1 DCT变换的原理第31-34页
        4.1.1 DCT变换去除空间冗余第31-32页
        4.1.2 DCT变换矩阵第32-33页
        4.1.3 Zig-Zag扫描方式第33-34页
    4.2 图像特征提取第34-36页
        4.2.1 空域结构信息第35页
        4.2.2 时域结构信息第35-36页
        4.2.3 深度域结构信息第36页
    4.3 特征对比度的计算第36-37页
    4.4 本文提出的立体视频客观质量评估算法第37-40页
        4.4.1 单视点单帧图像的客观质量评估第38-39页
        4.4.2 左右视点图像对的客观质量评估第39页
        4.4.3 立体视频序列的客观质量得分第39-40页
    4.5 比较算法第40页
    4.6 结果分析第40-48页
        4.6.1 立体视频序列的来源第41-43页
        4.6.2 主观评价的参与者与评测环境第43页
        4.6.3 实验结果与分析第43-48页
    4.7 本章小结第48-51页
第五章 总结与展望第51-53页
    5.1 本文工作总结第51-52页
    5.2 展望第52-53页
参考文献 1第53-55页
致谢 1第55-56页
攻读学位期间发表或已录用的学术论文第56-57页
参考文献 2第57-59页
致谢 2第59页

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