虚拟应急演练服务端关键技术研究与实现
学位论文数据集 | 第3-4页 |
摘要 | 第4-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第14-18页 |
1.1 引言 | 第14页 |
1.2 课题来源与意义 | 第14-15页 |
1.3 课题研究内容 | 第15页 |
1.4 论文组织结构 | 第15-18页 |
第二章 研究背景与相关技术 | 第18-28页 |
2.1 网络程序开发技术 | 第18-22页 |
2.1.1 TCP协议 | 第18-19页 |
2.1.2 Socket通信原语 | 第19-20页 |
2.1.3 I/O模型 | 第20-21页 |
2.1.4 编程模型 | 第21-22页 |
2.1.5 高性能网络通信 | 第22页 |
2.2 服务端开发技术 | 第22-25页 |
2.2.1 线程与进程 | 第22-23页 |
2.2.2 进程间通信 | 第23页 |
2.2.3 服务端架构 | 第23-24页 |
2.2.4 服务端可用性 | 第24-25页 |
2.3 演练系统仿真技术 | 第25-28页 |
2.3.1 多场景服务器架构 | 第25-26页 |
2.3.2 实体消息传输框架 | 第26页 |
2.3.3 仿真模型并行计算 | 第26页 |
2.3.4 任务调度算法 | 第26-28页 |
第三章 演练系统网络支撑框架 | 第28-46页 |
3.1 网络框架设计概要 | 第28-29页 |
3.2 数据传输协议 | 第29-31页 |
3.3 应用层缓冲 | 第31-34页 |
3.4 网络框架核心功能实现 | 第34-40页 |
3.4.1 IO事件处理框架 | 第35-37页 |
3.4.2 TCP网络框架 | 第37-40页 |
3.5 定时器 | 第40-42页 |
3.6 网络日志 | 第42-43页 |
3.7 文件分发 | 第43-44页 |
3.8 本章小结 | 第44-46页 |
第四章 演练系统服务端底层支撑 | 第46-58页 |
4.1 服务端支撑框架设计概要 | 第46-47页 |
4.2 远程方法调用服务 | 第47-49页 |
4.3 消息队列服务 | 第49-52页 |
4.4 演练数据同步 | 第52-55页 |
4.4.1 位置同步 | 第52-54页 |
4.4.2 时钟同步 | 第54-55页 |
4.5 服务端层次框架 | 第55-57页 |
4.5.1 服务端层次 | 第55-56页 |
4.5.2 场景服务的容错性 | 第56-57页 |
4.6 本章小结 | 第57-58页 |
第五章 虚拟演练场景仿真 | 第58-74页 |
5.1 场景服务设计概要 | 第58页 |
5.2 多场景服务器设计 | 第58-65页 |
5.2.1 通信模型 | 第58-60页 |
5.2.2 多场景服务器架构 | 第60-61页 |
5.2.3 场景服务器间用户迁移 | 第61-62页 |
5.2.4 场景服务器间负载均衡 | 第62-65页 |
5.3 场景实体消息传输 | 第65-69页 |
5.3.1 实体管理 | 第65-66页 |
5.3.2 实体消息传输 | 第66-67页 |
5.3.3 实体消息过滤 | 第67-69页 |
5.4 仿真模型并行计算 | 第69-74页 |
5.4.1 并行计算框架 | 第69-70页 |
5.4.2 监控器设计 | 第70页 |
5.4.3 计算框架性能测试 | 第70-71页 |
5.4.4 任务负载均衡算法 | 第71-72页 |
5.4.5 LET算法性能测试 | 第72-73页 |
5.5 本章小结 | 第73-74页 |
第六章 实际应用 | 第74-80页 |
6.1 系统概述 | 第74-76页 |
6.2 系统网络与同步功能 | 第76页 |
6.3 场景实体管理 | 第76-78页 |
6.4 设备与灾害仿真 | 第78-80页 |
第七章 总结与展望 | 第80-82页 |
7.1 工作总结 | 第80-81页 |
7.2 工作展望 | 第81-82页 |
参考文献 | 第82-84页 |
致谢 | 第84-86页 |
研究成果及发表的学术论文 | 第86-88页 |
作者和导师简介 | 第88-89页 |
附件 | 第89-90页 |