摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第10-17页 |
1.1 研究背景 | 第10-11页 |
1.1.1 数字化浪潮下的信息时代 | 第10页 |
1.1.2 多媒体技术的普及和发展 | 第10-11页 |
1.1.3 多媒体艺术的发展 | 第11页 |
1.2 相关概念解读 | 第11-14页 |
1.2.1 媒体 | 第11-12页 |
1.2.2 多媒体 | 第12-13页 |
1.2.3 多媒体技术 | 第13页 |
1.2.4 多媒体展示 | 第13-14页 |
1.3 国内外研究现状 | 第14-15页 |
1.3.1 国外研究现状 | 第14-15页 |
1.3.2 国内研究现状 | 第15页 |
1.4 研究目标、内容与方法 | 第15-17页 |
1.4.1 研究目标 | 第15-16页 |
1.4.2 研究内容 | 第16页 |
1.4.3 研究方法 | 第16-17页 |
第二章 多媒体技术与展示空间 | 第17-24页 |
2.1 多媒体技术在展示空间中的功能分析 | 第17-18页 |
2.1.1 信息宣传或发布的载体 | 第17页 |
2.1.2 替代部分工作人员,节约成本 | 第17-18页 |
2.1.3 创建独特的感官体验 | 第18页 |
2.2 多媒体技术在展示空间中的应用价值 | 第18-20页 |
2.2.1 多媒体技术拓展了展示空间的新内涵 | 第19页 |
2.2.2 多媒体技术创造了展示空间的新形式 | 第19-20页 |
2.2.3 多媒体技术提升了展示空间的品质 | 第20页 |
2.3 多媒体技术在展示空间中的应用形式 | 第20-24页 |
2.3.1 虚拟场景(情境)的构建 | 第20-21页 |
2.3.2 交互互动技术的应用 | 第21-22页 |
2.3.3 立体动感影院的3D(4D)技术 | 第22页 |
2.3.4 网络虚拟展示空间 | 第22-23页 |
2.3.5 更先进的多媒体技术形式 | 第23-24页 |
第三章 多媒体技术在展示空间的应用实例 | 第24-32页 |
3.1 多媒体技术上海世博会展示空间的应用 | 第24-29页 |
3.1.1 概述 | 第24-26页 |
3.1.2 “魔方”的设计 | 第26-29页 |
3.2 多媒体技术在中国园林博物馆展示空间中的应用 | 第29-32页 |
3.2.1 运用多媒体全息成像技术展示古典园林建筑 | 第30页 |
3.2.2 采用多媒体数字技术构建沙盘展示北京城市绿化 | 第30-31页 |
3.2.3 采用先进的3D数字打印技术实现文物的复制 | 第31-32页 |
第四章 基于多媒体技术的展示空间设计实践——国家电网章丘供电公司展厅设计 | 第32-40页 |
4.1 项目概况 | 第32-36页 |
4.1.1 基本情况 | 第32-33页 |
4.1.2 展示空间设计特色分析 | 第33-36页 |
4.2 多媒体技术集成与创新 | 第36-39页 |
4.2.1 数字纪录片制作与播放技术 | 第36页 |
4.2.2 数字沙盘展示技术 | 第36-37页 |
4.2.3 弧幕影院技术 | 第37-38页 |
4.2.4 互动触控板技术 | 第38-39页 |
4.3 小结 | 第39-40页 |
结语 | 第40-41页 |
参考文献 | 第41-43页 |
图表目录 | 第43-45页 |
附件 | 第45-48页 |