城市点云真三维网格构建方法研究
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-15页 |
1.1 研究背景和意义 | 第8-10页 |
1.2 国内外相关技术的研究现状 | 第10-14页 |
1.2.1 网格模型构建的研究现状 | 第10-12页 |
1.2.2 网格模型简化的研究现状 | 第12-14页 |
1.3 本文的研究内容和结构安排 | 第14-15页 |
第二章 城市点云预处理 | 第15-27页 |
2.1 空间索引的建立 | 第15-23页 |
2.1.1 空间栅格法 | 第15-16页 |
2.1.2 八叉树法 | 第16-18页 |
2.1.3 k-d树法 | 第18-20页 |
2.1.4 实验分析 | 第20-23页 |
2.2 栅格化重心法点云抽稀 | 第23-26页 |
2.2.1 栅格化重心抽稀方法 | 第23-24页 |
2.2.2 实验分析 | 第24-26页 |
2.3 本章小结 | 第26-27页 |
第三章 城市点云真三维网格构建 | 第27-43页 |
3.1 城市点云区域生长网格构建流程 | 第27-29页 |
3.2 种子三角形的生成 | 第29页 |
3.3 网格生长 | 第29-35页 |
3.3.1 基于约束条件的搜索范围获取 | 第29-30页 |
3.3.2 三角形外接球球心求解 | 第30-32页 |
3.3.3 候选三角形可用性分析 | 第32-35页 |
3.4 三角形孔洞修补 | 第35页 |
3.5 实验与分析 | 第35-42页 |
实验 1:与包围球半径相关的k值分析 | 第36-38页 |
实验 2:三角网构建方法实现 | 第38-40页 |
实验 3:对点云密度的适用范围分析 | 第40-42页 |
3.6 本章小结 | 第42-43页 |
第四章 城市网格模型简化 | 第43-63页 |
4.1 边折叠简化方法的基本原理 | 第43-44页 |
4.2 边折叠方法对比 | 第44-57页 |
4.2.1 边折叠的三种误差测度 | 第44-46页 |
4.2.2 新顶点的位置 | 第46-47页 |
4.2.3 边界区域处理 | 第47-48页 |
4.2.4 质量评价方法 | 第48页 |
4.2.5 半边折叠简化方法实现过程 | 第48-49页 |
4.2.6 实验与分析 | 第49-57页 |
4.3 网格优化 | 第57-62页 |
4.3.1 平坦区域的确定 | 第57-58页 |
4.3.2 三角形质量评价 | 第58页 |
4.3.3 优化策略 | 第58-59页 |
4.3.4 优化方法实现过程 | 第59页 |
4.3.5 实验与分析 | 第59-62页 |
4.4 本章小结 | 第62-63页 |
第五章 总结与展望 | 第63-65页 |
5.1 本文主要研究内容 | 第63页 |
5.2 下一步研究工作 | 第63-65页 |
致谢 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-70页 |
作者简历 | 第70页 |