首页--文化、科学、教育、体育论文--教育论文--电化教育论文--计算机化教学论文

Virtual Classroom App for Mobile Devices YOU-XUE

Thanks第5-6页
Summary第6页
Chapter1第9-15页
    1.1 Introduction第9-11页
    1.2 Background theme第11-12页
        1.2.1 Education for All第11-12页
    1.3 Background topic第12页
        1.3.1 What it is an app?第12页
    1.4 Types of app第12-13页
        1.4.1 Native app第12页
        1.4.2 Web app第12页
        1.4.3 Web app native第12-13页
    1.5 Types of platforms第13-14页
        1.5.1 Platforms第13-14页
    1.6 Factors第14-15页
        1.6.1 Market第14页
        1.6.2 Importance第14页
        1.6.3 Metodology第14-15页
Chapter2第15-18页
    2.1 Background topic第15-18页
        2.1.1 What does it mean mobile learning?第15-16页
        2.1.2 Identification, analysis and problem第16页
        2.1.3 Sorting causes problem and effects第16页
        2.1.4 Policies in mobile learning第16-17页
        2.1.5 Mobile learning policies by UNESCO第17-18页
Chapter3第18-25页
    3.1 Purpose of the theme第18-19页
    3.2 Objectives第19-20页
    3.3 Research framework第20-21页
    3.4 The mobile in the wold第21-22页
    3.5 Devices and operating systems第22-23页
    3.6 Using apps第23页
    3.7 Trends第23-24页
    3.8 Users第24-25页
Chapter4第25-31页
    4.1 Design concepts targeting第25-26页
        4.1.1 Analysis target user第25-26页
    4.2 Design第26页
    4.3 Proposed development第26-27页
    4.4 Beneficiaries第27页
    4.5 Relevance第27页
    4.6 Ease of reproduction第27页
    4.7 Architecture第27-28页
    4.8 Stages第28-29页
    4.9 SWOT Analvsis第29-31页
        4.9.1 Weaknesses第29页
        4.9.2 Threats第29页
        4.9.3 Strengths第29-30页
        4.9.4 Opportunities第30-31页
Chapter5第31-33页
    5.1 Description of design第31-32页
        5.1.1 Description of funcionality第31-32页
    5.2 Some proposals第32-33页
Chapter6第33-39页
    6.1 Chosen proposal第33-34页
    6.2 Slogan第34-35页
    6.3 Main icon第35-36页
    6.4 Layout design第36-37页
    6.5 Fonts第37-38页
    6.6 Corporate colors第38页
    6.7 Permitted uses第38-39页
Chapter7第39-48页
    7.1 Defining the wireframes proposal第39页
    7.2 Usere research第39页
    7.3 User journey第39-41页
    7.4 Functional definition第41-42页
    7.5 Information architecture第42-43页
    7.6 Wireframes第43-44页
        7.6.1 Conceptualization第43页
        7.6.2 About the design第43-44页
    7.7 Prototypes第44-48页
Chapter8第48-58页
    8.1 Main screens choosen design第48-58页
Chapter9第58-65页
    9.1 Graphic pieces第58-65页
Chapter10第65-67页
    10.1 Conclusions第65-67页
Chapter11第67页
    11.1 bibliography第67页

论文共67页,点击 下载论文
上一篇:造型研究中的拼贴艺术与应用--以平面设计为例
下一篇:长白山地区民宿功能更新与空间优化设计的研究