摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
引言 | 第9-10页 |
第一章 导论 | 第10-13页 |
1.1 课题背景 | 第10页 |
1.2 国内外动画研究现状 | 第10-11页 |
1.2.1 国内动画研究现状 | 第10-11页 |
1.2.2 国外动画研究现状 | 第11页 |
1.3 研究的意义与思路 | 第11-12页 |
1.3.1 理论的意义 | 第11页 |
1.3.2 实践的意义 | 第11-12页 |
1.3.3 研究的思路 | 第12页 |
1.4 研究的方法 | 第12-13页 |
第二章 动画中角色的概念与设计 | 第13-17页 |
2.1 动画角色设计的概念 | 第13页 |
2.2 动画角色的分类 | 第13-14页 |
2.3 动画角色设计的视觉设计语言 | 第14-15页 |
2.3.1 商业视觉语言 | 第14页 |
2.3.2 艺术视觉语言 | 第14-15页 |
2.4 动画角色的内心语言设计 | 第15-17页 |
2.4.1 动画角色的性格设计 | 第15-16页 |
2.4.2 动画角色的表情设计 | 第16-17页 |
第三章 中国民间美术元素的艺术语言 | 第17-23页 |
3.1 中国民间美术元素的含义 | 第17页 |
3.1.1 民间美术元素是中国历史的艺术文本 | 第17页 |
3.1.2 中国民间美术元素的民族性 | 第17页 |
3.2 中国民间美术元素的构成元素 | 第17-21页 |
3.2.1 年画元素 | 第18页 |
3.2.2 皮影元素 | 第18-19页 |
3.2.3 剪纸元素 | 第19-20页 |
3.2.4 脸谱元素 | 第20-21页 |
3.3 中国民间美术元素的视觉特点 | 第21页 |
3.3.1 民间美术的艺术视觉特色 | 第21页 |
3.3.2 民间美术的商业视觉特色 | 第21页 |
3.4 中国民间美术元素的表现方法 | 第21-23页 |
3.4.1 意象的视觉美感 | 第21-22页 |
3.4.2 剪影的民间视觉艺术 | 第22页 |
3.4.3 生活中的神话视觉图形 | 第22页 |
3.4.4 自然元素与生活元素的综合与创新 | 第22-23页 |
第四章 中国动画角色设计中民间文化的缺失与关系 | 第23-26页 |
4.1 动画角色中造型上的关系 | 第23-24页 |
4.1.1 动画角色造型中线的应用手法 | 第23页 |
4.1.2 动画角色设计中的夸张与变形 | 第23-24页 |
4.2 动画角色设计色彩上的关系 | 第24页 |
4.3 历史文化所带来的民族性的动画角色设计 | 第24-25页 |
4.4 中国动画角色设计中缺少的文化地域感 | 第25页 |
4.5 中国动画角色设计中文化印记的缺失 | 第25-26页 |
第五章 动画角色设计中民间美术元素的融入与研究 | 第26-32页 |
5.1 动画角色设计中民间美术元素的融入 | 第26-28页 |
5.1.1 动画角色设计中民间美术元素形的融入 | 第26页 |
5.1.2 动画角色设计中民间美术元素色的融入 | 第26-28页 |
5.2 动画角色设计中所展现的民间美术元素的传统艺术思维 | 第28-29页 |
5.2.1 动画角色设计中民间艺术语言的提取与传达 | 第28页 |
5.2.2 动画角色设计中民间艺术表象的整理与融合 | 第28-29页 |
5.2.3 动画角色设计中民间艺术影像的延伸与结合 | 第29页 |
5.3 中国动画中民间美术元素视觉形态 | 第29-30页 |
5.3.1 民间美术元素外涵性视觉表象 | 第30页 |
5.3.2 民间美术元素内涵性视觉表象 | 第30页 |
5.4 动画角色设计中民间美术元素的传承性 | 第30-32页 |
结语 | 第32-33页 |
参考文献 | 第33-36页 |
后记 | 第36页 |