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制导炮弹遥测监控视景仿真系统研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
1 绪论第9-14页
   ·引言第9页
   ·研究现状第9-12页
     ·国外研究现状第10-11页
     ·国内研究现状第11-12页
   ·课题研究的意义第12-13页
   ·本文主要研究内容第13-14页
2 制导炮弹遥测监控视景仿真系统总体方案设计第14-18页
   ·制导炮弹遥测系统总体层次结构第14-16页
   ·系统的硬件结构和软件组成第16页
   ·系统总体功能概述第16-17页
   ·本章小结第17-18页
3 遥测监控视景仿真系统硬件设计第18-30页
   ·遥测系统的硬件设计第18-19页
   ·系统核心电路设计第19-24页
     ·时钟电路设计第20-21页
     ·复位电路设计第21-22页
     ·存储器扩展电路设计第22-23页
     ·电源稳压电路设计第23-24页
   ·GPS 卫星定位电路设计第24-25页
   ·GPRS 卫星通信电路设计第25-26页
   ·MPU6050 电路设计第26-27页
   ·地磁检测电路设计第27-28页
   ·I2C 接口电路设计第28页
   ·本章小结第28-30页
4 遥测系统关键技术设计与实现第30-52页
   ·STM32F103ZE 操作系统平台设计第30-35页
     ·嵌入式操作系统选择第30页
     ·μCOS-II 操作系统移植第30-35页
     ·系统主程序设计第35页
   ·MPU6050 加速度传感器设备的驱动第35-39页
   ·HMC5883L 传感器数据采集驱动设计第39-43页
   ·多传感器信息融合第43-51页
     ·多路传感器信息融合算法研究第44-46页
     ·Kalman 滤波融合算法第46-48页
     ·Kalman 滤波融合算法的有色噪声白色化处理第48-49页
     ·炮弹遥测系统卡尔曼滤波最优融合算法第49-51页
   ·本章小结第51-52页
5 视景仿真系统实现第52-66页
   ·Unity 3D 场景开发第52-53页
   ·三维模型建立第53-60页
     ·3D 坐标系转换第56-58页
     ·三维地形建立第58-60页
   ·三维场景的驱动第60-63页
     ·TCP/IP 通信协议的实现第60-62页
     ·模型的数据驱动第62-63页
   ·制导炮弹遥测监控视景仿真系统的调试运行第63-65页
   ·本章小结第65-66页
6 总结与展望第66-68页
   ·总结第66页
   ·展望第66-68页
参考文献第68-72页
致谢第72-73页
攻读硕士学位期间所取得的研究成果第73-74页

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