摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-17页 |
·课题的研究背景及意义 | 第9-10页 |
·无网格方法的介绍 | 第10-11页 |
·可视化的发展和研究现状 | 第11-14页 |
·板料成形的有限元和无网格仿真可视化的研究现状 | 第14-15页 |
·论文的研究目标及研究内容 | 第15-16页 |
·研究目标 | 第15页 |
·研究内容 | 第15-16页 |
·本文的章节安排 | 第16-17页 |
第二章 板料冲压成形可视化图形支持平台的分析与设计 | 第17-39页 |
·引言 | 第17页 |
·系统的总体规划 | 第17-19页 |
·可视化工具与彩色云图简介 | 第19-23页 |
·OpenGL概述 | 第19-21页 |
·VC++简介 | 第21-22页 |
·彩色云图的显示算法 | 第22-23页 |
·无网格仿真可视化的实现 | 第23-38页 |
·显示界面的设置 | 第23-24页 |
·绘图环境的初始化 | 第24-26页 |
·三维图形的绘制 | 第26-35页 |
·图形动画功能的实现 | 第35-38页 |
·本章小结 | 第38-39页 |
第三章 无网格节点的三角网格化 | 第39-52页 |
·引言 | 第39页 |
·DELAUNAY三角化基本理论 | 第39-43页 |
·Delaunay三角剖分的定义 | 第39-41页 |
·Delaunay三角网格生成算法回顾 | 第41-42页 |
·平面三角网格剖分算法 | 第42-43页 |
·高斯投影 | 第43-44页 |
·基本概念 | 第43页 |
·分带投影 | 第43-44页 |
·基于球面投影的空间点DELAUNAY三角化 | 第44-47页 |
·算法的提出 | 第44-45页 |
·方法介绍 | 第45-47页 |
·基于球面投影的DELAUNAY三角网格算法的实现 | 第47-51页 |
·程序总流程 | 第47-48页 |
·数据结构 | 第48-49页 |
·程序实现与效果分析 | 第49-51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
第四章 板料成形无网格仿真的FLD分步显示算法 | 第52-69页 |
·引言 | 第52页 |
·成形极限图概述 | 第52-53页 |
·成形极限图的建立方法 | 第53-58页 |
·成形极限图理论方法 | 第53-54页 |
·成形极限图的实验确定方法 | 第54-56页 |
·成形极限图的经验确定法 | 第56-58页 |
·成形极限图的显示算法 | 第58-66页 |
·程序总流程 | 第59-60页 |
·成形极限曲线的绘制 | 第60-64页 |
·单元点应变数据的处理 | 第64-65页 |
·成形极限图的分步显示 | 第65-66页 |
·结果与分析 | 第66-68页 |
·本章小结 | 第68-69页 |
第五章 系统实现与应用 | 第69-82页 |
·引言 | 第69-70页 |
·系统主要功能介绍 | 第70-71页 |
·基于球面投影DELAUNAY三角化网格的板料成形动画显示 | 第71-72页 |
·板料成形极限图的分步显示 | 第72-75页 |
·系统应用实例 | 第75-80页 |
·动画演示结果 | 第80-81页 |
·本章小结 | 第81-82页 |
第六章 总结与展望 | 第82-84页 |
·总结 | 第82-83页 |
·展望 | 第83-84页 |
致谢 | 第84-85页 |
参考文献 | 第85-91页 |
附录:作者曾参加的课题 | 第91页 |