| 摘要 | 第1-7页 |
| Abstract | 第7-11页 |
| 第1章 绪论 | 第11-15页 |
| ·课题背景及意义 | 第11-12页 |
| ·国内外发展及现状 | 第12-14页 |
| ·印制电路板瑕疵检测的发展及现状 | 第12-13页 |
| ·电路板瑕疵检测技术发展方向 | 第13-14页 |
| ·本文主要内容和章节安排 | 第14-15页 |
| 第2章 印制电路板瑕疵检测系统的硬件平台设计 | 第15-22页 |
| ·嵌入式微处理器 | 第15-20页 |
| ·ARM 嵌入式处理器简介 | 第16-19页 |
| ·基于 ARM920T 内核的 S3C24409 | 第19-20页 |
| ·图像输入模块 | 第20页 |
| ·图像显示及用户操作模块 | 第20-21页 |
| ·小结 | 第21-22页 |
| 第3章 嵌入式 Linux 及其内核移植 | 第22-33页 |
| ·嵌入式 Linux 简介 | 第22-23页 |
| ·Linux 在 S3C2440 硬件平台上的移植 | 第23-29页 |
| ·Linux 移植过程简介 | 第23页 |
| ·Linux 移植步骤 | 第23-29页 |
| ·嵌入式 Linux 开发环境的搭建 | 第29-32页 |
| ·主机与目标板结合的交叉开发模式 | 第29-30页 |
| ·交叉编译工具链的安装 | 第30-32页 |
| ·小结 | 第32-33页 |
| 第4章 数字图像的采集与显示 | 第33-46页 |
| ·Linux 设备驱动程序简介 | 第33-36页 |
| ·驱动模块与应用程序的对比 | 第33-34页 |
| ·设备和模块的分类 | 第34页 |
| ·主设备号和次设备号 | 第34-35页 |
| ·字符设备的注册 | 第35页 |
| ·Linux 设备驱动程序的模块堆叠技术 | 第35-36页 |
| ·基于 V4L2 的视频图像采集 | 第36-40页 |
| ·V4L2 简介 | 第36页 |
| ·V4L2 设备驱动程序的开发 | 第36-38页 |
| ·基于 V4L2 的视频采集应用程序设计 | 第38-40页 |
| ·基于 Framebuffer 的图像显示 | 第40-41页 |
| ·Framebuffer 的原理 | 第40页 |
| ·视频显示应用程序的设计 | 第40-41页 |
| ·图像数据的存储 | 第41-45页 |
| ·BMP 文件格式简介 | 第41-44页 |
| ·BMP 文件存储的程序实现 | 第44-45页 |
| ·小结 | 第45-46页 |
| 第5章 印制电路板瑕疵识别图像处理算法 | 第46-55页 |
| ·图像二值化算法 | 第46-50页 |
| ·RGB 模型颜色空间 | 第46页 |
| ·算法基本思想 | 第46-47页 |
| ·算法实现 | 第47-50页 |
| ·概率识别模式概念 | 第50-52页 |
| ·算法基本思想 | 第50-51页 |
| ·算法实现 | 第51-52页 |
| ·连通区域标记算法 | 第52-54页 |
| ·算法基本思想 | 第52-53页 |
| ·算法描述 | 第53页 |
| ·实验结果与分析 | 第53-54页 |
| ·小结 | 第54-55页 |
| 第6章 嵌入式图形用户界面及 Qt 应用程序开发 | 第55-61页 |
| ·三种主流的 GUI 系统 | 第55-56页 |
| ·Qt4 应用程序框架 | 第56-59页 |
| ·Qt 对象类模型 | 第56-57页 |
| ·信号与槽 | 第57-58页 |
| ·开发平台搭建 | 第58-59页 |
| ·Qt4 应用程序设计 | 第59-60页 |
| ·小结 | 第60-61页 |
| 结论 | 第61-62页 |
| 参考文献 | 第62-64页 |
| 致谢 | 第64-65页 |
| 攻读硕士期间发表(含录用)的学术论文 | 第65页 |