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基于3G网络的视频监控系统的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第1章 绪论第9-12页
   ·研究背景及意义第9页
   ·基于嵌入式的视频处理的发展现状和趋势第9-10页
   ·使用3G网络的原因第10-11页
   ·论文完成工作第11-12页
第2章 基于3G网络的嵌入式视频监控系统的硬件分析第12-34页
   ·网络视频监控系统的系统组成原理第12-13页
   ·网络视频监控系统的总体结构第13-14页
   ·DM6446资源介绍第14-16页
   ·DSP子系统第16-20页
     ·概述第16-17页
     ·DSP带宽管理第17-18页
     ·DSP中断控制器第18-19页
     ·DSP系统存储器第19-20页
   ·ARM子系统第20-26页
     ·ARM-DSP集成第22-23页
     ·DMSoC存储器映射第23-24页
     ·DMSoC交换中心资源第24-26页
   ·电源域及复位第26-27页
   ·视频处理子系统VPSS第27-29页
   ·TVP5146简介第29-34页
     ·TVP5146与DM6446的硬件连接第30-31页
     ·TVP5146与DM6446数据通信实现第31-34页
第3章 基于3G网络的嵌入式视频监控系统的软件分析第34-68页
   ·系统软件概述第34-40页
     ·U-BOOT的烧写第35-38页
     ·内核的烧写第38-40页
     ·Linux下NFS服务器的配置第40页
   ·操作系统第40-42页
   ·视频采集的具体实现第42-48页
     ·摄像头驱动及V4L简介第42页
     ·Video4Linux下摄像头的采集编程第42-48页
   ·视频图像的压缩第48页
   ·H.264标准第48-54页
     ·H.264标准的主要特点第49页
     ·H.264标准的关键技术第49-51页
     ·H.264标准的编码结构第51-52页
     ·H.264解码器第52页
     ·H.264的分层设计第52-53页
     ·H.264算法的调用第53-54页
   ·DM6446的CODEC ENGINE原理及应用第54-59页
     ·编解码引擎(Codec Engine) APIs第55-58页
     ·核心引擎(Core Engine) APIs第58页
     ·视频、图像、语音、音频(VISA) APIs第58-59页
   ·DAVINCI软件开发流程第59-61页
   ·DM6446的视频编解码实现第61-66页
     ·视频编码流程第62-65页
     ·视频解码流程第65-66页
   ·视频的存储第66-68页
第4章 3G传输模块第68-73页
   ·传输协议第69-71页
     ·RTP协议第69-70页
     ·RTCP协议第70-71页
   ·RTP打包过程第71-72页
   ·RTP/RTCP协议封装H.264数据的传输第72-73页
第5章 总结与展望第73-75页
   ·研究内容总结第73-74页
   ·未来展望第74-75页
参考文献第75-77页
致谢第77页

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